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从多多鸟来看Web2.0下的信息组织
高泽龙 | IT 业界 | 出处:原创-IT| 2006年09月09日 23:35 | 阅读
        

我个人做产品设计和策划,而且互联网方面包括技术、系统架构、UI与界面、BD运营等或多或少都有所涉猎。感受很深的是:整个世界,整个互联网做的一件事都是信息的处理、转移和呈现等,这就是所谓的信息经济的最根本体现。所以在这样的一个年代来说,信息是有价值的,信息的通道是有价值的,信息的创造、整理、传输(传播)、二次加工、分类索引等任何环节都有可能创造价值,并且被适当的商业化!

 

在做产品设计(倾向于系统架构、程序数据方面)的时候,非常困扰的一件事情就是数据和信息的组织,算法实现等,相信切实在搞互联网的都会对这个有所体验。在设计不当、考虑不够周全、机器语言没有很好的描述自然语言、现实环境下的主体和关系的时候,各种各样的问题会接踵而来(有一幅漫画不知道大家是否看过,客户要做一个沙发,需要分析出来的可能变成一把椅子,程序设计成了一个板凳,当然这还不是最坏的情况,最后可能被文案和后期处理人员描述为一张舒服的席梦思床)。这是一个非常复杂和艰巨的事情,而尤其是你又希望系统具有人性化的用户体验、大众喜欢的UI、极强的扩展性和模块化、系统异常处理、故障检测与恢复、超压处理、数据结构精简而且合理、资源节约与共享等等。

 

举我自己的一些经历,一个CHAT系统,为了防止内存被无休止的占用,采用可重复使用的队列、自动检测及回收的机制和算法、数据传输最小化和尽可能的本地还原等。我在设计我们网站的时候,也会考虑进去很多的因素,比如说树形的结构,无限制的多级树形延伸下的等级约束,用户更多的权限与更好的规范的平衡,数据多次出现的分离和模块化读取等。。这里也着重说一下多多鸟的一些情况。

 

在这两年推出的形形式式的web2.0网站中,分享成了核心和主题,豆瓣分享书籍、音乐和电影的点评,大众点评网分享吃饭后的餐馆点评,这些来自用户零散但真实的评价信息,如何有效地组织来引导后续的消费者,成了各大网站编辑者的重要工作,大量零散信息需要重新组织才能沉淀出有价值的信息,但期间的人力成本可想而知。

 

如果能够有一种思路,让用户自己先有个信息的整理和归档,那样后续的工作量就会小很多,而分享也会变得有序起来。最近偶尔的机会看了看多多鸟旅游网,它是定位分享旅游记忆的网站,主要分享旅途中的照片、游记、视频以及各地的吃、住、玩等等点评,一个人出去玩,如果想要分享旅途中的经历,确实包含多个层面、多个角度的信息,如果什么信息都分享出来,没有有序地组织,最后会变成一个大杂烩。而多多鸟采用"旅程"这样一个概念,把所有信息有序地组织了起来。"旅程"好像是多多鸟自己定义的一个概念,主要是结合GoogleMap,把游玩的多个目的地用"旅程"串起来,在GoogleMap上能够画出整条游线,而用户可以在每个景区点,来上传自己的照片、游记等信息。信息从景区点上是横向展开,而纵向又用"旅程"串联,两个纬度有效结合,巧妙地实现用户多方位的信息分享和组织。从景区角度来看,把所有旅友的各类信息进行横向切片和汇总,很容易沉淀有效信息给后续游玩者起到引导和攻略的作用。据说多多鸟的团队是技术出生的,估计在功能实现上花了不少功夫

 

其他的web2.0网站,也应该思考一下,如何将自己网站用户分享的信息实现有效地组织,从而沉淀出有质量的信息,那样网站的价值也才会有更好的提升。

多多鸟有一句非常棒的口号:旅行者的起点和终点,精辟而且传神。



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