
我个人做产品设计和策划,而且互联网方面包括技术、系统架构、UI与界面、BD运营等或多或少都有所涉猎。感受很深的是:整个世界,整个互联网做的一件事都是信息的处理、转移和呈现等,这就是所谓的信息经济的最根本体现。所以在这样的一个年代来说,信息是有价值的,信息的通道是有价值的,信息的创造、整理、传输(传播)、二次加工、分类索引等任何环节都有可能创造价值,并且被适当的商业化!
在做产品设计(倾向于系统架构、程序数据方面)的时候,非常困扰的一件事情就是数据和信息的组织,算法实现等,相信切实在搞互联网的都会对这个有所体验。在设计不当、考虑不够周全、机器语言没有很好的描述自然语言、现实环境下的主体和关系的时候,各种各样的问题会接踵而来(有一幅漫画不知道大家是否看过,客户要做一个沙发,需要分析出来的可能变成一把椅子,程序设计成了一个板凳,当然这还不是最坏的情况,最后可能被文案和后期处理人员描述为一张舒服的席梦思床)。这是一个非常复杂和艰巨的事情,而尤其是你又希望系统具有人性化的用户体验、大众喜欢的UI、极强的扩展性和模块化、系统异常处理、故障检测与恢复、超压处理、数据结构精简而且合理、资源节约与共享等等。
举我自己的一些经历,一个CHAT系统,为了防止内存被无休止的占用,采用可重复使用的队列、自动检测及回收的机制和算法、数据传输最小化和尽可能的本地还原等。我在设计我们网站的时候,也会考虑进去很多的因素,比如说树形的结构,无限制的多级树形延伸下的等级约束,用户更多的权限与更好的规范的平衡,数据多次出现的分离和模块化读取等。。这里也着重说一下多多鸟的一些情况。
在这两年推出的形形式式的web2.0网站中,分享成了核心和主题,豆瓣分享书籍、音乐和电影的点评
如果能够有一种思路
其他的web2.0网站,也应该思考一下,如何将自己网站用户分享的信息实现有效地组织
多多鸟有一句非常棒的口号:旅行者的起点和终点,精辟而且传神。
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