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游戏开发与技术应用研讨会19日在深圳召开
中国IT实验室 | 业界动态 | 出处:官方新闻| 2007年05月22日 08:39 | 阅读
             5月19日下午14时,第三届文博会数字文化专场暨游戏开发与技术应用研讨会在深圳南山软件园多功能厅拉开帷幕。

  随着南山软件园的创业中心主任王鸣先生的开场致词,本次研讨会正式开始,在主持人的介绍下,笔者了解到与会嘉宾还有深圳宝德网络技术有限总经理贾可先生、蚬壳星盈科技(深圳)有限公司技术总监徐胜旺先生、海之童数字娱乐集团技术总监张宏资先生、掌控公司首席执行官罗尉源先生等,此外还有众多游戏行业的从业人员和行业爱好者到场参会。

   深圳南山软件园创业中心主任 王鸣致开幕贺词

  与本届文博会其余分会场不同的事,深圳数字文化专场打破文博会一贯以产品展示和销售签单为主的展示形式,而是采用研讨交流的方式,将国内尤其是华南地区的游戏开发大环境引入文博会的国际性潮流之中,在将国内游戏开发产业与国际接轨的同时,为与会者提供了一个交流互动的平台。

  在深圳南山软件园创业中心王鸣主任的致词发言中,我们了解了在过去的一年中,网络游戏产业在中国特别是深圳的发展历程,同时王鸣主任还对深圳游戏开发商提出了殷切的期望和对未来有志向从事游戏开发事业的网友们做出了鼓励。

  会场上,深圳宝德网络技术有限总经理贾可先生等众多嘉宾则是从游戏产业现状、游戏开发主流技术以及最新技术、手机等掌机游戏开发介绍等众多层面向与会人员介绍了目前国内游戏产业的相关信息,并对未来的游戏产业发展做出了展望。在游戏产业机遇与挑战的高峰对话阶段,各位嘉宾更是借助解答与会网友问题的机会将国内游戏产业进行了深入透彻的分析,使得与会人员受益非浅。

  回顾2006年,我国网络游戏参与者已达3112万,比2005年增长18.5%,网络游戏市场规模已达到65.4亿元人民币,而游戏产业为相关行业带来的直接收入达333.2亿元。在我国网络游戏产业如此快速增长之际,中国IT实验室将原本的CPF活动与文博会相结合,借助文博会的大环境将我国游戏产业引入了一个新的高端,而深圳南山软件园也将成为以后中国IT实验室深圳CPF活动的指定场地,我们衷心期盼着中国IT实验室能够通过CPF活动将我国华南地区的更多IT朝阳产业引入到一个新的历史潮流中。(n104)