
民族网游是什么?最简单的解释是中国自己研发运营的网络游戏。当然这也是最不科学的。因为时下民族网游尽管已经占据国内网游市场的半壁江山,但究其所以,还是以仿制品居多,别说内容上没有多少和中国传统文化搭上边。在游戏厂商的宣传广告中,大多众口一词的表述如下:“对于网游企业来说,5000年的中华文化无疑是最大的取材沃土。本土玩家对取材于中国历史、神话传说等为背景制作而成的游戏,无疑更具有认同感,这是国外那些中世纪奇幻类的游戏所无法匹敌的。”很显然,这仅仅只是一种宣传策略,而非真正的游戏内涵,甚至连虚有其表这样简单的做法,都不屑一顾,而是一味的欧美魔幻或日韩动漫风格。

怎么才能让民族网游正在洋溢着民族文化的光芒呢?就让我们用近日推出的《蜀山OL》为例,来看看如何做实现中国传统文化和网络游戏的完美结合,使网络游戏呈现出独特的中国气派。
水墨盛宴VS西洋景
任何一个玩家接触网游的第一印象来自于哪里?毋庸置疑,是画面,画面的好坏直接决定了玩家是否会选择这款游戏作为他(她)未来一段时间“研修”的“课题”。
而所谓中国气派,表现在画风上,最直观的就是中国传统水墨技法,工笔人物、泼墨山水,这些都是让人一眼就能感受到民族特色的瑰宝。而在游戏中,又如何体现出来呢?总不能整个游戏都做成《小蝌蚪找妈妈》那样的动画片。中国画风的一个最大局限就在于其透视性和立体感不足,而最讲求时间空间多维布局的网络游戏画面在某种程度上,很难和中国传统画风结合起来,也就无怪于一些国内游戏厂商仅仅只是采取拿来主义,给国外同类型游戏换换包装,将游戏内场景如房屋建筑和人物服饰变成中国式样,就摇身一变成了民族游戏。
大荒经VS魔兽化
时下的民族网游的一大特点就是跟风,谁红火就抄谁。真正的事实是,大部分民族网络游戏均脱胎于韩国或欧美网络游戏,大体上在情节设置和人物设定上都有极大的相似性,所不同的不过是将所谓的魔法师改为了有中国特色的道士,将魔法值改为了内力,再给人物换上中国化的名字,将故事背景换成中国,就是全新包装的民族网游了。除此之外,该打怪的还是打怪,该炼装备的还在炼装备,和国外游戏并无多大区别。以至于玩家中流行一句笑话:“现在一进到游戏里,看到满大街都跑的是牛头怪,还以为进错了魔兽的副本呢!”
《蜀山OL》在研发之初也曾走过同样的弯路,仅从曝光出来的人物设定上来看,“日神”这个角色的设定修改最为典型。最初的日神原画大概是3年前的产品,那时的日神就是头牛,确实在一开始的时候,设计人员没打算让人来扮演这个角色,但最终这个设计方案被抛弃掉了,毕竟太魔兽了点。而好事多磨,非左即右,去魔兽化之后的第二稿,日神开始有点象人了,但更象最终幻想里面的怪物,当然这也就成为了被抛弃者。第三稿出来后,地地道道的中国化了,还有了那么点神话的味道,但却近似悟空,毕竟不是蜀山和西游八竿子打不着,这一稿也被放弃,这就体现出了《蜀山OL》研发者的钻研精神,无伤大雅的笑话终究也是笑话,再怎么也不能出现关公战秦琼的局面啊!而最终可怜的设计人员阅读了大量关于佛教文化的书籍后,日神的造型变成了佛教密宗的弟子,一种被引进的文化,但已经成为十足的中国文化象征的形象。


儒道文化VS欧风韩雨
如果说画风和人物设定是表,那么游戏所体现出来的文化精神就是里,要做到表里如一,目前国内的民族网游能做到的还是寥寥无几。
不久前,中国出版工作者协会游戏工作委员会副理事长王鸿冀曾经就如何在民族网络游戏中展示中国传统文化精髓作出了精辟的阐述,即儒风道骨佛理禅意,换言之就是儒家的风范,道家法自然的精髓,佛家的处事,禅宗的意境。而这些,要真正做到完美融合,又不伤及网游的娱乐性,确实并非易事。
儒家的传统哲学观念是“修身齐家治国平天下”,其实这就是网络游戏最好延伸的内容范畴,幻化入游戏,修身即是最初阶段的修炼过程,只不过此修炼过程不应该是一味的砍怪,而或可以将发蒙教育和玩家成长体系结合在一起,在游戏中夹杂趣味性强,层次较浅的国学任务,比如在学堂参加知识竞赛之类的活动。而在打怪这类活动,其实也可以掺杂诸如传统文化的内容,如将《山海经》中的某些内容设定在练级场中,山海经内的众多怪物也可以直接成为游戏玩家的敌手,当然玩家技能中阴阳五行相生相克的部分不能少,这些蜀山都做到了。
《蜀山OL》的卖点就是饱含中国文化的正统修真内容。对于网游界这些设定是新颖的。而玩家后期的乐趣也正在于此,所谓的卖点也就是玩家后期干的事。所谓修真,就是中国文化中强调“功成身退”。“功成”指人生价值得到实现,其本质力量有物可证;“身退”是不以外物害身,让生命在宁静、和谐的环境中得到养育,上升到天人合一的自由境界。“功成身退”是唐代乃至整个中国人的至善至美的完满的人生观。而在游戏中,这种兼济和独善在修真系统中其实可以做到很好的平衡。80年那一代出生的人,决不会忘记李逍遥生活的那个可以踏剑仙去修真世界。在蜀山OL的游戏世界中,你可以寻找到你熟悉的那个修真界里的“天刀锋”、“剑冢”和站在娥眉之颠望月城上有月经轮缠绕的月神,这远远比一天到晚砍怪,只为升级而存在于游戏中要轻松惬意的多。因为前者是一种可以在游戏中感受到的人生境界,而后者只是为了游戏而游戏,这也恰恰是中国文化加入游戏中后,所可能给现在毫无文化的游戏文化所带来的最大改变。
圆仙侠梦 舞中国风 《蜀山OL》
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