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《猫游记》开创game2.0 后时代
余跃 | 原创 | 出处:原创-IT| 2008年05月23日 10:22 | 阅读
        

game2.0?什么是game2.0?听说过web2.0,听说过BBS2.0,还有雅阁2.0,什么又是突破.game2.0?什么又是game2.0后时代?

 

80年代的4位游戏机,到8FC,再到掌机,街机,PSPS2PS3DCPC,我们所接触的游戏已经经历了一次次的进步和飞跃。但这是一个单机游戏时代,玩家在一个被严格设定规则的世界中进行游戏,同时不产生与其他玩家的任何互动;这就是game1.0时代,一个让我们沉醉在自己世界中享受游戏乐趣的时代。

 

Game2.0时代,既网络游戏时代,玩家通过互联网可以与其他玩家产生互动,但游戏世界的架构由游戏内容提供商完成,而且庞大繁重的客户端,烧钱的硬件更新,愁人的宽带网速,已成为体验游戏乐趣的层层壁障!

 

而《猫游记》的诞生,从一个意义上来说,已经突破了单纯的game2.0时代,正式开创性引爆了Game2.0后游戏时代,在这个时代,用一句话概括就是:随时随地都可以用最简单最大众的游戏平台得到最好玩最丰富的游戏体验和感受!形象点打个比方就是:用一台80年代的电脑玩转魔兽世界,但得到更强的游戏乐趣和游戏体验。

 

作为国内最大的网页游戏《猫游记》,并不仅仅是一款传统意义上的普通WEBGAME,它是第一个在浏览器上就能玩的MMORPG(多人线上角色扮演)。《猫游记》采用了突破性的WEB技术,打怪、聊天、装备、技能、打造、镶嵌、组队、工会、道具、物品、市场、好友、仇家,城战系统、结婚系统、房屋系统、打工系统,副本地图等等一应俱全,可以说几乎所有在客户端网游上可以实现的功能在《猫游记》里都得以体现。

 

而且《猫游记》游戏的终端显示方式也有很大突破,传统WEBGAME单调的菜单式游戏模式一直是WEBGAME的一大缺陷,而《猫游记》的游戏表现形式更加丰富更像一个虚拟世界:连续地图,血条、经验条显示,技能施放吟唱,打怪、跟随,交易、背包、仓库,甚至快捷栏,无时无刻不在散发着游戏的乐趣和休闲的快乐。

 

单纯只有这些,还不足以突破2.0开辟game2.0后时代,《猫游记》作为网页游戏特创的三大阵营PVP服务器模式,体验随时随地的PK的乐趣,热血的“BR大逃杀”,刺激的“魔族大入侵”,残酷的“竞技场”一轮轮的线上活动也将让你在游戏的同时,欲罢不能。最重要的是《猫游记》还植根于国内著名的“MOP”及“校内网”,拥有5000万注册用户,而《猫游记》清新可爱的游戏画风也得到大量白领MM和学生MM的喜爱,同时在线人数已经突破20万,是继QQMSN后又一全新交友平台,《猫游记》也带来了新一轮的时尚交友狂潮.……除了打怪练级,还可以交友聊天,可以查看最新资讯……

 

而这一切的一切,只要有一台能连接互联网的计算机,打开浏览器既可立即游戏,无需下载任何麻烦笨重的客户端,所以从某种程度上来说,《猫游记》在一定意义上真正开创了game2.0后时代的游戏新纪元。


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