
古人说“三人同行,必有我师”,人的知识积累,见识经验,大多是在与他人的交流沟通中建立起来的。
网络的普及究竟是阻隔了人与人之间的正常联系?还是开辟了新的人际关系平台?这似乎是个可以一直争论不休的话题。但是毋庸置疑的是,种种全新的人际关系生态圈,都是随着网络的发展出现在人们的视野中的。
本文将分析几种典型的只会出现在网络上的人际关系圈,从中我们或许可以对刚刚的那个问题,找到一点自己的见解。
网络人际关系圈类型一:游戏工会
关系圈特点:成熟严密的等级体制,堪比现实的利益冲突,极其强烈的角色带入感
这是一种很典型的虚拟人际关系生态圈,随着网络游戏的发展,游戏本身对于玩家之间人际关系的加强和优化也越来越深刻,使得这类圈子正逐渐成为现实生活的完美镜像。
时下的游戏工会中已经可以用“专业”这个词来形容,就拿最火爆的WOW-魔兽世界来说,一个成熟的工会里面,每个成员分工相当明确,职业职能,梯队划分,规章制度,甚至工会活动时间,工会贡献图表等等都有专门的论坛或者网站,用以承载或者沉淀,其细致程度简直可以媲美一个小型的公司。
典型人物:老K,魔兽世界某工会的副会长。
用老K的话讲“工会活动已经是我生活中很重要的一部分,或许现在还没有超过工作的比重”,在老K看来,为工会活动忙碌到凌晨,有事不能参加工会活动要打电话请假,情绪随着游戏里的事情起伏等等情况,完全都是可以理解和正常的,“毕竟现在都有职业玩家了”……“而衡量一个事情值得不值得,完全在于自己”。
网络人际关系圈类型二:多人视频聊天室
关系圈特点:创造倾诉的机会,陌生人给予的安全感
网络聊天室一开始是作为一个交友平台而出现的,而渐渐的,人们发现聊天室并不仅仅只有交友这一个用途,于是各种主题的聊天室渐渐发展起来,这其中,话题类型的聊天室,无疑是其中最具深度和最为严肃的一种类型,现实中总是有这样或者那样的限制,让人们只能把自己的观点压抑下来,当网络创造出可以让人一吐为快的环境时,自然就能聚集起一群有主见,有观点的优秀人物。
典型人物:山哥 Doshow视频娱乐社区某话题聊天室管理
在一家机关单位上班的山哥说自己是误打误撞的认识了这么一群人,从一开始的过客,到后来的参与者,再到后来的组织者,工作之余的山哥总是要考虑今天房间要讨论什么话题,他说“以前没有过这么多思考的机会,很难想象自己会因为一个网络聊天室,重新这么深刻的思考”,他自己也感觉在和聊天室的朋友们的接触过程中,对于一些问题有了比以前更深刻的认识。

网络人际关系圈类型三:论坛社区
关系圈特点:组织松散,来去自由,全凭兴趣和热情的支撑。
论坛从根本上来讲,就是一个允许不同言论存在的留言板,有着相对自由的架构和极其宽松的表达氛围。当没有了利益的吸引,没有了制度的约束,唯一能聚合用户的因素,就只剩下兴趣这一条了。这也就是专业性的论坛往往比综合性的论坛更容易形成自己的用户圈子的最大的原因。
典型人物:水晶狐狸,某妈妈论坛版主
狐狸是自己从想要孩子的时候开始接触这个论坛的,慢慢地,她发现这个论坛上的人都比较和善,而且非常热心,因为大家都是要做妈妈,或者已经做妈妈的人,所以更能找到共同语言,狐狸很喜欢这个地方,所以一直留了下来,并且因为自己的活跃和认真,当上了版主。
版主是辛苦的,而且是全义务的工作,有时候整理论坛帖子到很累,或者耗费自己的时间去解答论坛上朋友的疑问,“但是一个感谢的帖子,就让我觉得这些辛苦都是值得的”。狐狸坦言自己对这里有了感情,虽然只是一个虚拟的空间,但是每个ID和头像的背后,都能感觉到一个个朋友的存在。
后记:
网络和现实的界限越来越模糊,究竟网络里的生活算不算生活,网络上的朋友算不算朋友,这个问题恐怕每个人有每个人的答案。
其实,就像老K说的,也许在外人看来,为一个虚拟的团体,或者组织付出那么多时间和精力,会觉得不能理解,但是,那有怎么样,毕竟生活是属于自己的。
人是群居性的动物,无论网络怎么发展,人和人之间的沟通和关联都是存在的,无非是换了一种形式而已。
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