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家用电脑的困惑

(这条文章已经被阅读了次) 时间:2002年12月01日 06:35 来源:郦晓 原创-IT

 

 

郦晓工作室

 

雅虎的问题在于:人们喜欢她的服务,但是并不愿意为之付钱。那么家用电脑是一个类似的命题。

 

在媒体的刺激下,家庭用户购买了电脑,既然这和科技以及未来相联系。并且希望,或者认为它无所不能,或者说,应用的环境非常复杂。用于3D游戏播放影碟、股票软件……上网也是不可或缺的,当然任何的接口都是必配的。

 

一个游戏玩家愿意为一块厂商新推出的高性能显卡支付几千元,甚至于愿意预订,他有对性能的高敏感性。家庭用户有类似的要求,但不意味有相应的支付意愿。

 

一个企业用户,如果使用光驱来播放影碟,那么也只是偶尔为止。家庭用户则是经常性的,当然如果因此光驱损坏,肯定是厂商的原因。可预见的应用,使厂商只要提供相关的组件就可以了,比如只需要网卡,就不再需要调制解调器。但是面对家庭用户,就有完全不同的认识。

 

这是一个两头削弱的业务。一个高度市场竞争下的价格,这暗示价格趋于下调,当然它被定义为一个消费类的商品。但是要满足所有时髦功能,强调卖点,还要开发差异性的特征。许多新的应用,厂商都缺乏足够的理解,但是却要保证这一应用的顺利实现。

 

厂商致力于满足用户的需求,也可能是吃力不讨好。可以在PC中看电视,这是一项有趣的功能,问题在于,21寸的电视机只要1000块钱,插上电源线就能使用。如果是需要录像,那么录像机也是十分便宜的,而且也没有很多人有录制电视节目的爱好。那么,在计算机中实现这些功能的意义又是什么?

 

越来越多的社会存量,相应就有不断增加的售后服务支出……你不能认为家庭用户,每两年就会更新一次个人电脑,既然更新电视机是十年。厂商最好备足相应的零组件,即便在计算机领域,存货每天都会贬值。

 

存在一种市场错觉,最初的家用电脑是有一定使用经验的人购买的,他们就对性价比有一个合理的评估。随后的情况发生了变化,厂商也可能征集了一些没有相关知识的顾客,这个时候整个成本体系就发生变化了。因为涉及的是一个固定成本,最初也可能缺乏敏感性,随后会发现是一个大问题。

 

技术类产品商品化是企业成长很好的思路,但是在这一领域,难度也实在是太大了。

 

PC厂商最终会将注意力转回,个人用户和企业用户。家庭电脑或者是一个值得检讨的概念,事实上原本也不存在那么一个概念。没有经验,到目前为止,有关家用PC的前景依然只是一个预期。这很可能是一个产业错误,也可以认为技术还没有成熟到可以满足这一需求。当然,未来的家庭会将娱乐中心,转回电视,即便是互动电视。



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