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专访大宇资讯总经理李永进(《家用电脑与游戏》)

(这条文章已经被阅读了次) 时间:2004年01月17日 19:09 来源:Paul Zhao 网络游戏

 

专访大宇资讯总经理李永进(《家用电脑与游戏》)

 

(谢绝转载)

 

 

上午的讲座结束后,李永进先生走下讲台,接受了媒体采访,并接触了一些有合作意向的厂商。之后,《家用电脑与游戏》记者对李永进(大宇资讯总经理)作了专访。

 

我只有初中文化

 

李永进是个很谦逊的人,在接受记者采访时,他一再表示自己是个平凡不过的人,而且有很多欠缺之处:“正因为平凡,所以更要努力;正因为有欠缺,所以才要学会与别人合作。”

李永进13岁时即开始工作,帮助家人运送农务产品。因为忙于工作,他耽误了学业,初一时丢了英文,初二时放弃了数学。李永进笑称自己只有“初中文化”。

也正是从13岁开始,李永进开始阅读经济类报纸,并对商业产生了浓厚兴趣。经过工作和生活的双重磨练,24岁的李永进与另三位好友一起,凑齐35万台币,创建精讯公司,开始了自己的创业历程。1988年,李永进离开精讯,创建大宇资讯,“外行人领导内行人”一直到现在。

 

外行人领导内行人

 

李永进始终称自己为“游戏的外行人”。他坦承不会玩游戏,连大宇开发的《大富翁》和《仙剑奇侠传》等经典作品都没有玩过。

问及“外行人领导内行人”会不会有困难的时候,李永进笑着说:“公司的人都很了解我,我只看一种报告。”说着,他从包里拿出了一份密密麻麻画有图表的文件:“就是这种,他们只给我看这种形式的报告,其余的我一概不收。如果有人拿了大段文字给我,我会告诉他,我看不懂,请他回去重写。”

网上曾有一篇题为“狂徒传说”的文章,提及狂徒工作室由盛而衰的历程,并认为姚壮宪对此负有一定责任。谈到这篇文章时,李永进苦笑了一下:“我看过这篇文章。的确,作者是了解一些情况,但不完全是事实。我曾经说过这么一句话:你离开三个月,就不要讲自己了解大宇,大宇时刻处在革新的状态中。公司的其他员工有自己的想法,而姚壮宪也有他的想法。”

 

我是来扎根的

 

“我是半个大陆人。”李永进对记者说,“我的母亲是厦门人,15年前我回厦门的时候,才知道我母亲有60多个堂兄弟,30多个堂姐妹。我曾祖父原来是闽浙总督。”

“大宇到大陆来,并不是寻找代工,而是要在大陆扎根,在大陆布局,在大陆培养自己的游戏人才。”大陆有自己的优势,主要体现在市场和人才方面。李永进认为:“互联网时代就是一个数人头的时代,你到哪儿能找到一个13亿人口的市场?”

除了市场的巨大潜力外,人才也是李永进决定扎根大陆的重要原因。“我们现在比较缺乏人才。在我的规划中,现有人才只占三分之一,也就是说,我们还缺三分之二的人才。”李永进认为人才已经成为制约大宇发展的一个重要因素。

 

大宇不是游戏公司

 

提起大宇作了六年单机游戏时,李永进突然叹了口气。沉默片刻,他说道:“大宇如果一直做单机游戏,现在大家可能会说大宇也该差不多了吧。我们不可能再花上三、五年的时间去做一款游戏。我们已经把重心从技术转向经营,现在使用的很多技术都是直接从外面引进的。”

谈到未来的发展方向,李永进对记者说:“我在《大宇观点》里有这么一句话:我们要看五年,想三年,做一年。必须看清五年的事情,思考三年的事情,做好一年的事情。”《大宇观点》是李永进正在写的一本书,书中将对大宇16年来的经营理念做一个全面地回顾和总结。

李永进说:“我们不希望大家把大宇当作游戏公司,我们也没有把自己当作一家游戏公司。游戏只是一个阶段性的任务,我们的目标是成为中华的迪斯尼。”

李永进认为2003年是各厂商合纵连横的一年,2004年是平台服务的一年,2005年将是大众娱乐的一年。大宇将在单机游戏、网络游戏、游戏机游戏和手机游戏等几个领域内同时布局,争取在2004年构建起“Game World”,2005年构建起“Entertainment City”,向“中华迪斯尼”的目标挺进。



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