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世嘉宣布中国战略 《莎木Online》揭开面纱
Paul Zhao | 大狗之家 | 出处:网络游戏| 2004年08月04日 04:42 | 阅读
        

《家用电脑与游戏》

 

8月3日下午,日本世嘉公司于上海四季酒店召开中国事业战略发表会,宣布了在华事业的战略计划,并对首次引入中国的三款网络游戏产品作了现场演示。世嘉公司董事长兼CEO里见治、董事长兼COO小口久雄、常务执行董事兼世嘉中国总裁冈村秀雄,以及研发执行董事中裕司和研发执行董事铃木裕等人出席了会议。

里见治表示,世嘉公司将对中国进行重点投资,未来的投资方向主要集中于三个方面:一是个人网络游戏,二是大型娱乐设施,三是中国研发基地。世嘉上海的成立目的即为“构筑事业基地,进驻中国市场”。

世嘉公司此次引入中国的第一批网络游戏产品共三款:《莎木Online》(Shenmue Online)、《梦幻之星网络版:蓝色冲击》(Phantasy Star Online Blue Burst)和《CT赛车网络版》(CT Racer Online),其中《莎木Online》为首次在公众面前亮相。会上,《莎木》系列的制作人铃木裕、《索尼克3D》的制作人见吉隆夫、《头文字D》的制作人新井健二,分别对上述三款产品作了介绍。


《莎木Online》由世嘉公司与韩国JC Entertainment(《红月》、《Priest》开发商,以下简称“JCE”)公司合作开发。在此次中日韩三方的合作关系中,JCE公司负责《莎木Online》的游戏开发,以及在韩国的运营和市场推广工作,世嘉则负责游戏开发工作中的监督审查、以及与世界各地运营商的交涉、委托授权的工作。该游戏的总制作人由铃木裕担任。

《莎木Online》在继承《莎木》系列的既有世界观以及上世纪八十年代香港背景的基础上,将游戏的范围扩大到了中国的其它地方。游戏角色共分为三大派系,游戏过程中,玩家既可以使用中国传统武术格斗技巧来体验真实的战斗,又可以通过神秘力量以体验更为刺激的流程,游戏还加入了中国传统的武器和气功等要素。

《莎木Online》的中国大陆代理商为上海天图科技有限公司(《天之炼狱》运营商),预计于2005年2月开始内测,2005年正式收费运营。韩国地区的《莎木Online》预计于2004年11月内测,2005年春正式收费运营。

《梦幻之星网络版:蓝色冲击》为《梦幻之星网络版》的最新版本,该游戏设有12种角色,在前作的基础上加入了宠物(MUG)系统以及更为丰富的道具、敌人和游戏模式。游戏的剧情通过“Quest”(任务)实现,玩家最多可组成四人战队以完成任务。对于中国市场而言,更为重要的是,游戏的记录将被保存在服务器端。

《梦幻之星网络版》是世界上第一款面向家用游戏机的网络游戏,2000年首次在DreamCast主机上发布。截至2003年5月底,该游戏在DreamCast、GameCube、Xbox和PC等平台上的累计用户数已达60万人。

《梦幻之星网络版:蓝色冲击》的中国大陆代理商为朝华数字娱乐有限公司,预计于2004年年内开始测试。该游戏在日本的正式收费运营已于2004年7月8日启动。

《CT赛车网络版》由世嘉公司与与韩国现代数字娱乐公司合作开发,游戏融赛车要素与RPG要素于一体,提供有自由驾驶、竞技模式、情节事件等多种玩法,玩家还可以通过购买配件和贴纸来改进和个性化自己的赛车等。

《CT赛车网络版》的中国大陆代理商为上海天纵网络有限公司(《天翼之链》运营商)。该游戏将于2004年秋季在韩国正式收费,目前在韩国的同时在线人数为18000人,总会员数为375万人。

世嘉表示,由于对中国市场缺乏了解,公司将在进入中国之初倚重于中国合作伙伴。世嘉称这种中韩日三方共同开发运营网络游戏的方式为“合作伙伴战略”,即结合韩国的技术、日本的经验与中国的市场。据制作人介绍,上述三款产品均针对中国市场加入了不同程度的本地化内容,例如在《莎木Online》中将出现桂林、苏州、西安等城市,以及少林拳等中国武术。

除MMOG外,世嘉公司还将在未来向中国市场推出“更便捷的休闲类网络游戏”,以及动漫游戏产品。

世嘉上海软件有限公司的前身为2002年成立的世嘉我悟软件上海有限公司,主要从事手机游戏的研发。今年6月,世嘉我悟软件上海有限公司正式易名为世嘉上海软件有限公司,成为兼具研发与运营功能的世嘉海外子公司。世嘉上海的注册资金约500万元人民币,目前拥有两处办公场所,员工共80人。

除在中国运营网络游戏外,世嘉还将通过世嘉上海,把研发基地向中国逐步转移。由上海公司自主研发的“世界通用型、高质量”的游戏作品,将通过世嘉全球销售网络发行。

 

铃木裕与家游工作人员合影

冈村秀雄与家游合影