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美国ESA总裁专访:中国不应实施游戏进口配额制(《家游》@ChinaJoy)
Paul Zhao | 大狗之家 | 出处:网络游戏| 2004年10月04日 22:42 | 阅读
        

 

“如果他们能够履行自己的承诺”

——美国娱乐软件协会( ESA )总裁卢德仁专访

 

(《家用电脑与游戏》@ChinaJoy)

 

 

10月4日,第二届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心拉开序幕。盛大公司董事长陈天桥、网易公司创始人丁磊、Atari公司董事长Bruno Bonnell、EA全球网络出版副总裁Erick Hachenburg等人,在当天的中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上发表了演讲。

美国娱乐软件协会( ESA ,前 IDSA )总裁卢德仁( Douglas Lowenstein )在发言中,对中国政府的一些行为作了批评。他指出三点问题: 1 、游戏内容审查的手续应该从简,缩短审查时间,以便将盗版带来的损失降至最低; 2 、不应对游戏软件的进口实施配额限制; 3 、审查机构应该明确单一,避免多头管理的弊病。

高峰论坛结束后,《家用电脑与游戏》记者对美国娱乐软件协会( ESA ,前 IDSA )总裁卢德仁( Douglas Lowenstein )作了专访。卢德仁强调,对于中国游戏市场上的盗版问题,中国政府必须采取实质性措施,而不应该仅仅停留在承诺上。

 

《家》:在 ESA 的报告中曾经提到,中国游戏市场的盗版率在 90% 以上,这个数字是如何得出的?

卢:我们与众多市场调查机构进行接触,我们与在中国有业务开展的厂商进行交谈,我们阅读中国正版 PC 游戏和 TV 游戏的销售报告,然后进行计算。无论最终的数字是 90% 、 80% ,还是 100% ,都代表着很高的盗版率。我认为我们不应该把注意力放在数字上,而应该放在问题上。

 

《家》:中国盗版率居高不下,您认为这是因为中国政府的不作为,还是因为中国政府不清楚该如何去做?

卢:我认为中国政府打击盗版的态度是严肃认真的,但存在两方面的问题:一是盗版在中国泛滥的时间很长,范围也很广,难以在短时间内得到改善;二是中国政府需要作更多实质性的推动。对于中国政府已经做出的承诺,我们感到振奋。如果他们能够履行自己的承诺,如果他们能够对违法者加以处罚,如果他们能够降低市场准入的门槛,我相信中国的盗版率会大大降低。

 

《家》:您认为在盗版问题上,中国政府最急需解决的事情有哪些?

卢:我认为以下三件事情中国政府必须立即加以解决:第一,如我在演讲中所说,中国政府必须缩短对国外游戏产品的内容审查周期。对内容进行审查,我们认为是完全正常的,我们尊重他们的做法,但他们必须提高办事效率。厂商与盗版商的斗争是争分夺秒的,在产品审查期间,盗版会很快流入中国,令正版厂商颗粒无收。第二,在网络盗版方面,他们必须尽快产生明确的立法,对提供游戏非法下载服务者采取法律措施。第三,对非法复制和传播盗版者必须严惩不贷,加大执法力度。

 

《家》:北美的网络盗版问题严重吗?

卢:问题的确存在,但与中国的情况有所不同。在美国,人们通过互联网下载游戏,与其它问题相比,网络盗版不算很严重。中国的网络盗版不仅仅是游戏的网络盗版,还包括网络游戏的盗版(即私服)。

 

《家》:在盗版问题上,未来 ESA 会与中国政府达成合作吗?

卢:我们当然希望与中国政府有所合作。上星期我在北京,与四位政府部长会谈,向他们表述我们的兴趣,探讨我们认为重要的事情,暗示合作的可能,尽力为中国游戏产业的发展提供所需的服务。我很高兴能与他们交谈,在上海我也了解到人们对盗版问题有了深刻的认识。对于这一切,我们感到很振奋。在政府做出承诺之后,相信未来会有一些改变。

 

《家》:近期会有新的举措吗?

卢:希望如此。

 


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