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从网游问题玩家看家长的不思学习
陈国华 | 游戏中国 | 出处:原创-IT| 2005年03月17日 04:27 | 阅读
        
从网游问题玩家看家长的不思学习
 

网游也好,别的游戏也好,基本的整体社会观念在改变,但基于一些网游问题玩家,家长的担心显然不是多余的,那么在教育问题上我们的家长是不是也应该学习点什么呢?

好多事情都是在发现问题后才找“责任”,整个社会的扯皮性到某些家长的不反思,都是导致网游原罪的可能性,本文只是试图从一个角度给我们的家庭教育一点启迪。

当我们在痛心疾首网络游戏对孩子的伤害的时候,我们的家长,您是否学习一些新观念呢?也许没有网络游戏,就不会有问题玩家的出现,但没有网络游戏,不等于孩子不在别的地方“淘气”,因此,我们的家长也需要补充新鲜血液,学点东西,适当与时俱进。

网络游戏有其两面性,如同成年人吸烟偶们不反对,因为他们已经成年,有独立意识。但如果是孩童偷偷吸烟,我们可能说这个孩子不学好,那么某些孩子出问题的时候,我们通常在背后说,这个是某人家的孩子。。。。。。云云。玩游戏也一样,如果在开始玩的时候不适当规范其的娱乐时间,就可能因为我们的疏忽导致意志相对薄弱的孩子滑向问题玩家。适当的娱乐游戏不是坏事,关键在我们的引导。

当我们的社会正日新月异变化的时候,信息时代的知识大爆炸早已经来临。如果说只要求孩子去学,而做家长的,不去适当学点,有可能自己先落伍。现在有那些人先在充电?

有危机感的,居安思发展的,就如同一部分人先富起来(这里不包括使用不正当手段的富有者),他们的观念首先在变化,这样就有了动力。

教育孩子也一样,往昔,我们可以为孩子的前程如同“孟母三迁”一样择校,但是今天,仅仅为孩子择校并不能尽到教育孩子的责任,送孩子“留学”也一样,以为有钱就能带给孩子前途,其实,有的孩子在外受洋罪等等,我们是不是该反思呢?我们在教育问题上给孩子大环境,好的学校只能是给孩子发展带来一部分,如果从启蒙时候开始,抱着为孩子而学习,这样孩子以后成长路上的弯路可能相对少点,未来的问题少年可能少点。

当我们一味在指责网吧伤害了孩子的时候,为什么不从自身找问题呢?如果为了您的孩子以后少步入问题少年的行列,请您多学点东西,多交流,多咨询,这样针对新问题,您有备而来,适当的“宏控”孩子的发展,未来孩子的成长空间将变得更绿色,创造绿色成长环境,家长不要说没责任,少点推卸责任。

也许这文章会招致非议,但为了孩子的明天,为了下一代的成长,请多点思考,我们的自身多点精力关注孩子成长,未来将更加和谐。

 

2005.3.17

于北京(初稿)


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陈国华介绍

陈国华 笔名苏湘迅,混在北京.人是靠思想站立起来的(恩格思).研究互联网与社会发展.研究互联网发展的若干规则.关注互联网经济研究,职业生涯规划,备而无患! 互联网责任论的倡导者,提倡树立科学的互联网世界观。实践互联网应用,诸多服务有责任。娱乐性和应用性是互联网并重的两大领域。以新思维动力实验室和育游产业研究工作室探讨并交流、互动. 关注互联网娱乐、应用和个人能力方面的思考 关注育游产业研究.主要探讨素质教育和游戏产业健康发展 关注IT资本市场、企业战略、咨询智业、信息化、电子商务,关注教育、游戏、网瘾、学习、心理、成功、创业等.关注素质教育、游戏中国、信用体系建设. 欢迎对"育游产业研究"相关专题探讨、争鸣。 《礼记·学记》:“独学而无友,则孤陋而寡闻”。思考成为习惯、在交流中交互学习. 业余研究点素质教育,关注网瘾问题,关注社会热点,“枉评天下”。人活着:得有点责任感,学然后知不足、 比较知长短, 生于忧患、 行成于思, 洞察社会、思考发展, 执行力从我做起,自律当自觉。相信命运但不认命. 思考并研究网游中实施教育内容的可行性,欢迎对此项目感兴趣的共同探讨,力争早日突破“传统网游”现有的网格。 当前主要课题:联合起来,挑战网瘾,研究并寻找根治网瘾。。。欢迎研讨。email:sxxjs#126.com (请将#换成@)

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