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PK
米晓彬 | 互联网 | 出处:原创-IT| 2005年11月07日 18:28 | 阅读
        

 

11月2日,在成都举行的中韩日文化论坛上,文化部文化市场司宋奇惠重申了我国将实行网络游戏实名制,尤其是PK类练级游戏将对未成年人说“不”。

而他们对于PK的解释是:“PK是英文player kill的缩写,指玩家在玩游戏过程中杀戮怪物、互相战斗等行为,这类游戏一般都含有暴力内容,玩家只能依靠PK升级”。

我觉得这个解释的漏洞颇多:

PK既然叫做PLAYER KILL,那就是指一种对杀行为,因此杀怪不是PK,否则应该叫做monster kill,那就不应该叫PK,而应该是MK----这是其一

其二是 设计了PK的游戏也并非只能依靠PK升级,《大话西游2》中除了打怪和PK以外,还能通过跑环,做任务升级,其中如进京赶考的任务很类似于《开心词典》的设计,是一种完全通过答题进行的升级。我记得前段时间文化部门公布的绿色网络游戏名单中,《梦幻西游》《梦幻国度》和《幻灵游侠》就是带有PK和杀怪升级的游戏,如果据此就推断含有暴力内容,那他们还能叫“绿色网络游戏”么?


PK,这段时间颇为流行,这该得益于“超级女声”,当黄雅莉在超女倒数第三场比赛中被从PK台上PK下来的时候,其场面何其感人。不过,如果没有PK,超级女声也许就没有这么精彩。我想湖南卫视的PK是不是也该对未成年说不呢?

超女让湖南卫视火了一吧,央视着急了,梦想中国也搞起了海选,淘汰,也带动了不少人气。梦想中国PK超级女声的背后是央视PK湖南卫视。

现实社会中的PK已经远远不在是游戏中的PK,它不在是人们之间的对杀,它已经表现为一种竞争,一个优胜劣汰的规则,是一种矛盾的解决办法,当然更是一种公平,一种公平的竞争。


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