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PK?善意还是恶意?从Sohu PK Sina 说起
陈国华 | 2.0 互动 | 出处:原创-IT| 2005年11月16日 12:38 | 阅读
        

PK?善意还是恶意?从Sohu PK Sina  说起

 

苏湘迅/

 

付亮写了篇《北派ITPK南派IT》,张栋伟来了个《PK,又一个恶俗文字的流行》,PK,真的不和谐吗?可否用调侃的心态来“PK”,功夫也许在PK外。

 

前几日,就Sohu赞助北京2008年奥运,成为媒体一时广为关注,文章《搜狐借奥运棒打新浪 赞助金额迄今仍是"秘密"》也对Sohu PK Sina提出了疑问。新浪新闻,从报道体育新闻开始,到新浪网作为中国首批拥有登载新闻资格的商业网站,其所下功夫似乎让Sohu梗梗于怀,这次似乎是君子报仇,十年不晚,今天Sohu的中标似乎更能说明中国两大门户的所谓“PK”。

 

PK,本是游戏名词,准确说是网络游戏,恶意PK多次在网络游戏规则里成为“红名”,但近些时间VSPK似乎成了双胞胎,而Sohu 之间 Sina,一直是扯不清,理更乱,似乎Sohu Sina是业界众所周知的冤家。如何将PK变为互动呢?

 

就最近的新浪与搜狐的博客大赛,两家也是炒作,秀啊秀,斗得不亦乐乎,但比起bokee的博客群似乎要逊色点。可能是归属感的问题,吸引用户、留驻用户,拿什么吸引用户似乎成为“PK”外的功夫,只要功夫深,善意PK也无妨,调侃可以不?人脉互动,网络互动,20的经典,似乎不提倡PK,但是坊内常常见到的真人PK却不少。

 

电信领域内在重庆曾发生的利益之争一直令人难以忘记,为了彼此的利益,在地下线路铺盖区域大动干戈。。。玩家从游戏内PK到真人PK也让人对虚拟社会的一些潜规则有了更多的思考。

 

在和谐社会的大主题下,发展自然是硬道理,网聚人的力量,PK可以调侃吗?从Sohu PK Sina看,发展恐怕才是两门户比拼的重要内因,唯有以发展,以内容制胜,以服务,以用户为中心,这恐怕是诸多企业战略PK的真正理由,毕竟市场就是战场,PK也许更需要转换思路,用豁达的胸怀,用平和,用实力去竞争,实现真正的“PK”,如何?

 

 


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陈国华介绍

陈国华 笔名苏湘迅,混在北京.人是靠思想站立起来的(恩格思).研究互联网与社会发展.研究互联网发展的若干规则.关注互联网经济研究,职业生涯规划,备而无患! 互联网责任论的倡导者,提倡树立科学的互联网世界观。实践互联网应用,诸多服务有责任。娱乐性和应用性是互联网并重的两大领域。以新思维动力实验室和育游产业研究工作室探讨并交流、互动. 关注互联网娱乐、应用和个人能力方面的思考 关注育游产业研究.主要探讨素质教育和游戏产业健康发展 关注IT资本市场、企业战略、咨询智业、信息化、电子商务,关注教育、游戏、网瘾、学习、心理、成功、创业等.关注素质教育、游戏中国、信用体系建设. 欢迎对"育游产业研究"相关专题探讨、争鸣。 《礼记·学记》:“独学而无友,则孤陋而寡闻”。思考成为习惯、在交流中交互学习. 业余研究点素质教育,关注网瘾问题,关注社会热点,“枉评天下”。人活着:得有点责任感,学然后知不足、 比较知长短, 生于忧患、 行成于思, 洞察社会、思考发展, 执行力从我做起,自律当自觉。相信命运但不认命. 思考并研究网游中实施教育内容的可行性,欢迎对此项目感兴趣的共同探讨,力争早日突破“传统网游”现有的网格。 当前主要课题:联合起来,挑战网瘾,研究并寻找根治网瘾。。。欢迎研讨。email:sxxjs#126.com (请将#换成@)

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