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免费时代网络游戏发展趋势初步预测
付亮 | 最新文章 | 出处:原创-IT| 2005年12月01日 11:57 | 阅读
        

11月29日,在宣布《热血传奇》和《梦幻国度》永久免费后,盛大再度发布公告称,另一款游戏《传奇世界》也将于12月2日晚7点起永久免费。不过,这并不意味着玩家从此不用花钱,这些游戏中的某些环节依然需要花费点卡才能进入。(来源:http://it.sohu.com/20051130/n240839461.shtml

大型网络游戏免费史(来源:http://it.sohu.com/20051130/n240831415.shtml

2003年12月,《猎人MM》以及老牌网游《石器时代》相继宣布免费运营,开创了网游免费运营的先河。随着免费模式的开创,免费运营的风潮便迅速在韩国、中国等网络游戏发展较快的国家迅速发展起来。

2004年3月,《巨商》在日本宣布终身免费运营。2004年9月,《巨商》在中国大陆宣布终身免费运营。2004年8月,雷爵宣布《万王之王》所有服务器免费运营。2005年10月老牌3D网游《骑士》宣布终身免费。2005年11月28日,继盛大的《武林外史》和《梦幻国度》免费运营后,《传奇》宣布免费运营。

网络游戏发展趋势初步预测

1、免费发行将出现,今后的网络游戏,不论什么类型的,都将有免费发行的营销模式,而不再简单是免费公测。

2、为降低游戏门槛,任何一款想低价吸引新用户的免费游戏,无论在什么时候,都可以有限制免费使用。

3、网络游戏的收入将从增值服务和网络费用提成等处获得。

4、由于将开始收入门槛提高,新投网络游戏的回收期增加,规模较小的网络游戏公司将越来越难做。

5、由于可以免费试玩,因此对网络游戏的策划提出了新的要求,要策划出多个层次的客户服务,服务内容、收费模式有连续性又有一定的区隔,而且能向高端吸引用户。

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