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2.0时代:产业的2.0 互动的2.0 但看2006(随笔)
陈国华 | 2.0 互动 | 出处:原创-IT| 2006年01月23日 18:41 | 阅读
        

 

2.0时代:产业的2.0  互动的2.0  但看2006(随笔)

 苏湘迅/文       首发IT圈

  2.0,还仅仅是互联网2.0吗?2.0,还只是web2.0吗?
  2.0已经不仅仅是互动网络的代名词,当我们还在津津乐道web2.0的时候,互动网络已经为产业的主动提升打下了一定的基础.
  看看诸多产业链,商业生态链,特立独行,开放与合作,成为我们发展的首选之一.以互联网2.0为基础的杠杆,已经把信息产业主动撬起,从博客与2.0的讨论,到网络媒体,传媒互动,短信互动,互动网络已经成为我们不可或缺的一部分.如何借力使力,如何整合创新,知识经济、知识管理、知识创新,对于产业发展,犹如螺钉与螺母,拧紧更有利于发展,借头脑风暴,助力企业发展,助力个人发展,多盈成为我们的合作的选择。
   2006,竞争更加激烈的一年,也是中长期发展的一年,倒下的肯定有,借娱乐致死发展的也还盛行,虽然娱乐只是娱乐,但也拉动了内需,盛大火极一时的传奇,让多少投资跟风而上,但如何真正发展也让盛大忍痛割爱,撤北分......新浪股票的运作成为暂时的谜团......
  盛大是个风向标,免费是好事还是坏事,业界人士认为是洗牌,偶不以为然,中国的国情和韩国不同,韩国网游是免费和收费并存,所以不跟风盛大的免费,诸多运营商的特色持久战在烧钱与赚钱之间,盛大股票反弹的冬天不再遥远?在盛大专注之后?玩家喜欢盛大的什么呢?
  战略、技术、内容,在2.0时代对于企业的自主创新与发展,似乎不可或缺,架起互动2.0的桥梁,产业2.0软着陆是好事并不是坏事,发展是主流,裁员也许是另类发展的明智选择,但看2006,让我们一起互动.....路还很长,勤修内功,互动外联,未必完美,但可以不断完善,2006将更加精彩。

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陈国华介绍

陈国华 笔名苏湘迅,混在北京.混了个小编辑~~人是靠思想站立起来的(黑格尔).研究互联网与社会发展.研究互联网发展的若干规则.关注互联网经济研究,职业生涯规划,备而无患! 互联网责任论的倡导者,提倡树立科学的互联网世界观。实践互联网应用,诸多服务有责任。娱乐性和应用性是互联网并重的两大领域。以新思维动力实验室和育游产业研究工作室探讨并交流、互动. 关注互联网娱乐、应用和个人能力方面的思考 关注育游产业研究.主要探讨素质教育和游戏产业健康发展 关注IT资本市场、企业战略、咨询智业、信息化、电子商务,关注教育、游戏、网瘾、学习、心理、成功、创业等.关注素质教育、游戏中国、信用体系建设. 欢迎对"育游产业研究"相关专题探讨、争鸣。 《礼记·学记》:“独学而无友,则孤陋而寡闻”。思考成为习惯、在交流中交互学习. 业余研究点素质教育,关注网瘾问题,关注社会热点,“枉评天下”。人活着:得有点责任感,学然后知不足、 比较知长短, 生于忧患、 行成于思, 洞察社会、思考发展, 执行力从我做起,自律当自觉。相信命运但不认命. 思考并研究网游中实施教育内容的可行性,欢迎对此项目感兴趣的共同探讨,力争早日突破“传统网游”现有的网格。 当前主要课题:联合起来,挑战网瘾,研究并寻找根治网瘾。。。欢迎研讨。email:sxxjs#126.com (请将#换成@) 混了个小编辑,向大家学习来了~~~

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