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256MB风暴来袭!Vista时代需要大显存
赵宁 | 非常在线 | 出处:原创-IT| 2006年04月18日 10:55 | 阅读
        

    如今的游戏画面绚丽美妙,但在这美妙的背后却是要硬件付出代价的。在近年来硬件技术发展飞快,特别是显卡的升级、更新换代。显卡频率不断提升,显存容量也是一路攀升。前两年主流显卡还是配备64MB显存,就像小编家的Geforce4 Ti4200 还在服役中。去年的主流是128MB显存,操作系统、游戏、HDTV视频、应用软件等等都需要128MB显存的显卡才能流畅运行,但是事物是在不断发展的,显卡技术的更新速度也令人胆寒。NV(7900GTX)和 ATI(X1900XTX)都在最近推出了旗舰产品,它们的性能超强,并拥有一个共同特点就是都采用了高频率GDD3显存。


高分辨率的游戏画面需要256MB显存以上的显卡才能流畅运行

这里不得不说说有关显存的相关基本知识

    显存:在CPU和图形核心的数据交换过程中显存充当缓存角色,同时显存还可以作为图形芯片3D运算的数据缓存。

    大家平时看到的128MB 256MB 512MB等数据就是指显存容量,它有一个简单的计算公式:

    显存容量=水平分辨率×垂直分辨率×颜色位数/8bit

    显存频率:说白了就是显存的时钟频率,单位MHz、GHz,比如7900GTX显存频率1.6GHz。

    显存频率能到达这么高不是一朝一夕的,它经过GDDR GDDR2 GDDR3一步步发展而成。

    GDDR显存便是显卡上的DDR SDRAM(双倍速率同步动态随机存储器),它在一个时钟周期内传输两次数据,性能比旧式SDRAM强很多。

    目前的主流显卡均采用GDDR2显存,它利用多路复用技术,在不改变外部数据传输带宽和显存颗粒工作频率的情况下,数据传输带宽比GDDR显存提升一倍。但它有个缺点就是显存发热量较高。

    GDDR3由此而生,先对于GDDR和GDDR2而言,GDDR3显存重要的特点就是频率更高,发热量也得到解决。GDDR3显存的工作频率可以轻松突破1GHz,从而使显存带宽更高。功耗方面,GDDR3显存的功耗仅为GDDR的一半。

    近一段时间市场上涌现出了很多256MB显存容量的显卡,大容量显存时代降临仿佛只是一夜之间的事情。同样是128BIT,256MB的版本相比128MB显存容量有什么优势,是否值得购买?预知详情请往下看。 

    全面过渡到PCIE时代之后,对于显卡性能标准的提高也非AGP时代可比拟,无论是芯片性能,频率,显存颗粒,显存容量,均上升到一个全新的标准。其中显存容量是决定显卡性能和价格重要的因素之一。以往256MB超大容量显存一般只是出现在顶级显卡身上,毕竟显存颗粒是一块显卡上除核心外的最大成本支出,两款显存容量不同而其他硬件规格相同的显卡,售价间相差非常大,低端显卡型号设计时首先考虑的也是显存容量部分的缩减,显存的带宽和容量将直接影响着显卡的性能。 

    PCIE时代高分辨率的应用以及大量3D游戏场景渲染已是主流使用环境,大容量显存已经不再是AGP时代的供奉,而是实实在在的需要。当显存容量不足的时候,系统会自动调用内存作显存使用,将直接影响到最终性能表现。所以,今天我们的选择,无论入门级还是中高端产品,毫无疑问应将标准放在更大更好的256M的配备标准上。

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