鼓掌,腾讯终于放开了产品销售市场

腾讯的渠道销售组织十分的庞大,其渠道组建分为五个阶段:
第一阶段:只有实物卡总代,由连邦软件全国总代。
第二阶段:只有线上总代,实物卡由腾讯公司自己销售。
第三阶段:线上卡和实物卡分别实行一省一总代。
第四阶段:线上卡实行的是一省多家代理,实物卡分别实行的是一省一总代。
第五阶段:现在,线上卡实行一省多家代理,实物卡逐步放开产品销售市场,实行省级多家代理,地市直接向腾讯公司进货,实行对经销商的销售返点奖励。
鼓掌,腾讯终于放开了产品销售市场,按照市场经济的发展规律,产品放开的市场,只会促进产品市场的灵活流通。产品放开的市场,只会体现市场的公平竞争。
鼓掌,腾讯终于放开了产品销售市场,腾讯放开后的产品调货,给与各个经销商的门槛很低,经销商可以用自己少量的资金投入,赚取自己应该得到的利润。
目前,网络游戏的销售模式大体可以分为三种模式:
(1)盛大模式,扁平后集中付款的垂直经营;
(2)网易模式,自己销售任意付款的直销经营;
(3)腾讯模式,倚重渠道,门槛较低资金灵活周转的放开经营。
鼓掌,腾讯终于放开了产品销售市场。
盼望,腾讯日后进一步完全的放开市场。一个完全放开的市场,因该是:“货畅其通,物尽其流” ,能够充分展现渠道经销商“八仙过海,各显其能” 。
网络游戏的市场销售,其平均批销价格上涨到了瓶颈价格以后,小农经济“一亩三分地”的经营方式,其产品盈利必将受到市场无情分割。
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