网络游戏   版主:张天雷(EveryBreath)  纪磊(Myth)  长月(长月)  [发贴] [注册] [精华]  
楼主
 帖子主题:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
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战神斩影

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发表于:05年04月26日 08:46  〖直接回复〗 〖引用回复〗
早上去体验了一下

至少一个小时内是没有继续玩下去的感觉,早早下了游戏。

最大的感觉:上手困难

视角不能让人满意,选择太少

杀怪,不能数标一点,人物自动跑上去,居然要正对怪物,对不准还杀不到。


人物名字的显示字九城弄得太恶心。


一个好的游戏应该是十分钟让玩家继续玩下去的冲动

暴雪的游戏时间放宽,三个小时还能不让玩家熟悉操作,找到游戏的感觉。危险。
1楼
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猪猪蛋

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发表于:05年04月26日 08:54  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(猪猪蛋)回复(战神斩影)的大作】


能把WOW玩成这样,
也算是人才了…………

现在有这么多人捧着茶杯,期待WOW闹笑话,
等吧~

俺去玩,不浪费时间。
呵呵~
2楼
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周平

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发表于:05年04月26日 09:27  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(周平)回复(猪猪蛋)的大作】

一楼的说的是真实感受

二楼就不要在那里冷嘲热讽了

引用

【(猪猪蛋)回复(战神斩影)的大作】


能把WOW玩成这样,
也算是人才了…………
3楼
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海归来

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发表于:05年04月26日 09:29  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(海归来)回复(战神斩影)的大作】
从玩家的心态来说
我非常高兴WOW能通过一些简单的设置就把某些人剔除出去
这也就是EQ和SB为什么那么吸引人的原因.


当然了,人上百种,形形色色.男之所欢、女之所爱、不一二足、千奇百怪。
不同的口味与标准要求下,得到的结论自然不一样。就比如 反恐精英 和 泡泡堂 相比,也实在是操作复杂,难于上手,玩多了也还会呕吐。所以楼主你的感觉也没什么好奇怪。

4楼
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海归来

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发表于:05年04月26日 09:46  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(海归来)回复(战神斩影)的大作】
另外,塞扬2.0 ,288M内存 GF4显卡 效果不全关开音效居然在丧钟镇跑的很流畅,一会儿就5级了,还做了2个任务。这一点上真佩服暴雪的技术。
5楼
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爱哄哄

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发表于:05年04月26日 10:10  〖直接回复〗 〖引用回复〗
我建议你去玩WINDOWS自带的纸牌游戏,那个肯定适合你。
象你这种人也就停留在N年前的游戏上了,你要是在游戏中把你这里说的话打出来,不被人笑死才怪。

: 【 在战神斩影(罗丁)的大作中提到:】
: :早上去体验了一下
:
: 至少一个小时内是没有继续玩下去的感觉,早早下了游戏。
:
: 最大的感觉:上手困难
: ......
6楼
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极品菜刀

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发表于:05年04月26日 10:17  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(极品菜刀)回复(战神斩影)的大作】

魔兽世界要要拼微操的,他不是哪种点点鼠标就OK的游戏,也不是等级高装备好就天下无敌的游戏,他要求你要有操作水平。

7楼
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夜石

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发表于:05年04月26日 10:45  〖直接回复〗 〖引用回复〗


: 【 在爱哄哄(爱哄哄)的大作中提到:】
: : 我建议你去玩WINDOWS自带的纸牌游戏,那个肯定适合你。
: 象你这种人也就停留在N年前的游戏上了,你要是在游戏中把你这里说的话打出来,不被人笑死才怪。
:


没必要对人这样嘲讽吧?玩游戏的大多数人还是抱着简单易上手来玩的,没道理要求别人都跟你一样微操特别牛X,,APM200++...
所以楼主说的也不无道理~
8楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
toy

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发表于:05年04月26日 10:47  〖直接回复〗 〖引用回复〗
从美服玩到韩国服再到内测,现在公测。。。还真没看到,因操作“复杂”就放弃这游戏的人哈,估计只有那种从来不看游戏操作说明,不会还不肯请教其他人,自以为游戏天才的人除外。:)



: 【 在战神斩影(罗丁)的大作中提到:】
: :早上去体验了一下
:
: 至少一个小时内是没有继续玩下去的感觉,早早下了游戏。
:
: 最大的感觉:上手困难
: ......
9楼
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猪猪蛋

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发表于:05年04月26日 10:56  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(猪猪蛋)回复(周平)的大作】


俺的意思是,俺不信楼主没玩过CS。
还有,刚开始的时候,等级低的时候,接触的内容都非常少,
例如技能。
何来复杂一说???

俺是玻璃渣fans,可能说话急了点,勿在意。
10楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
zre

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发表于:05年04月26日 11:29  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(zre)回复(猪猪蛋)的大作】

的确不是传统的网游操作方式,

要善用ASDF,哈哈

从操纵上来讲,增加一定的乐趣和难度,是可以肯定的,"微操"才是真理."微操"就是将竞技的乐趣带进网游

不过九城的同仁们,真应该在"新手指南"上作着重宣传啊!!
11楼
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战神斩影

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发表于:05年04月26日 11:33  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(战神斩影)回复(猪猪蛋)的大作】


早上走了几家大型网吧,有人在玩魔兽世界

普通反映:弄了上午,还没熟悉操作

不能一数走天下,不是太方便

人物太丑陃(丑不是罪,可也应该弄一个象样的角色让玩家有一个选择的权利,全部统一的丑)

最大的不满:要正对怪物才能杀死,还要瞄准,,瞄不准就杀不到

智能五笔居然不显示输入图标,让人无法选字。

无坐标,一个玩家接了一个任务,完成了,最后回去交任务,转了半个小时找不到接任务的NPC

画面除了登入时的震憾,游戏中的画面有点让人失望(效果全开)

杀怪动作呆板,节奏缓慢,杀怪杀的让人昏昏欲睡(很多人问,为什么杀怪动作不优美一点,不加点小光影)


游戏最满意的地方:服务器很流畅,不卡

PVE服务器开得多,人数明显比PVP少,大多数玩家希望都是到PVP服务器,但是九城开的PVE服务器却很多

不要说反映这些问题的玩家没玩过什么玩家。

至少说这些问题的人,大多数是CS,魔兽3高手,玩的游戏都很多的。
12楼
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猪猪蛋

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发表于:05年04月26日 11:46  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(猪猪蛋)回复(战神斩影)的大作】


哦,那就不争了。
俺认为WOW就是经典之作,俺认为WOW会赚钱,
但是俺不认为WOW可以到多少个W的在线。
会有人不适应,也会有人适应。

WOW会有一个自己清晰的定位,
不会像9C吹的那么猛,
也不会像部分人想的那么烂。
13楼
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螃蟹哥

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发表于:05年04月26日 11:47  〖直接回复〗 〖引用回复〗


: 【 在战神斩影(罗丁)的大作中提到:】
: :早上去体验了一下
:
: 至少一个小时内是没有继续玩下去的感觉,早早下了游戏。
:
: 最大的感觉:上手困难
: ......


是为了过滤掉你这样的玩家吧?
14楼
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战神斩影

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发表于:05年04月26日 12:00  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(战神斩影)回复(螃蟹哥)的大作】


可能的确是为了过滤我种玩家,可我知道现在我这种玩家很多,而且有很大的普遍性。

如果暴雪九城的魔兽世界只是少数精英玩家的游戏,那我也无话可说。

可是最终市场会说明一切,希望迎合精英玩家的魔兽世界为九城带来足够的货币
15楼
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猪猪蛋

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发表于:05年04月26日 12:28  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(猪猪蛋)回复(战神斩影)的大作】

除了你之外,并不是只剩少数精英玩家。
你所说的很大的普遍性,还待证明。

今早上班之前,俺第一次进去,选了一个ping最低的PVP服务器。
里面都玩得很欢,基本上没看到有多少人提问,
反而是在出生地就有人开始提议组队了。

只能说你不适应WOW,而不能说WOW复杂。
俺并不认为只有精英才能操作WOW。
WOW已经够简单的了。

PS.完成任务的NPC会在小地图上高亮显示,一般来说都在城镇里,如果你有看地图的的习惯的话。
16楼
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绕指三千

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发表于:05年04月26日 13:01  〖直接回复〗 〖引用回复〗
哥们本来不想喷你的,但扯淡要有限度.

______________________________________________

早上走了几家大型网吧,有人在玩魔兽世界

普通反映:弄了上午,还没熟悉操作

不能一数走天下,不是太方便

###谁告诉你不能一鼠走天下?你大概连自动行走是哪个键都不知道.不知道不是罪,自己看看帮助嘛.
___________________________________________

人物太丑陃(丑不是罪,可也应该弄一个象样的角色让玩家有一个选择的权利,全部统一的丑)

###部落的是丑一点,但丑得有个性嘛,我就喜欢。你不喜欢你去玩联盟嘛,暗夜不喜欢你玩人类嘛.那个也丑?

______________________________________________

最大的不满:要正对怪物才能杀死,还要瞄准,,瞄不准就杀不到

###哥们你脑袋后面有眼睛?可以反手杀人?你打CS的时候都是背朝敌人开枪的?就算是天堂2这样的游戏,我也没见过背朝怪物还能攻击的.你知道什么叫真实感,什么是AI么?
________________________________________________

智能五笔居然不显示输入图标,让人无法选字。

###这确实是个不方便的地方,输入法支持不完美.不过已经有插件可以解决了.

_____________________________________________________

无坐标,一个玩家接了一个任务,完成了,最后回去交任务,转了半个小时找不到接任务的NPC

###无坐标?你确定无坐标?完成任务回去找不到交任务的NPC?我很怀疑您的眼睛在哪里.您都不看小地图的.太强了。

____________________________________________________

画面除了登入时的震憾,游戏中的画面有点让人失望(效果全开)

###这个见仁见智了.不过您在个小新手村也看不到什么.

____________________________________________________-


杀怪动作呆板,节奏缓慢,杀怪杀的让人昏昏欲睡(很多人问,为什么杀怪动作不优美一点,不加点小光影)

###动作呆板节奏缓慢.....您才学了几个技能?小光影.....您有钱附魔么?

_________________________________________________

劝您再玩几个小时再来发感慨.好象就算是传奇,您一个新人布衣出来砍人,也是没有半月华丽的吧?
17楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
爱哄哄

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发表于:05年04月26日 13:44  〖直接回复〗 〖引用回复〗
普通反映:弄了上午,还没熟悉操作
据说:一般人半个小时左右就可以上手。

不能一数走天下,不是太方便
一鼠走天下那是泡菜,而且只能代表N年前的游戏水平。

人物太丑陃(丑不是罪,可也应该弄一个象样的角色让玩家有一个选择的权利,全部统一的丑)
人类这个职业很漂亮,难道你没看过?

最大的不满:要正对怪物才能杀死,还要瞄准,,瞄不准就杀不到
在现实生活中,你面对敌人,都是背靠着他攻击?你玩CS都是冲着墙打怪就能杀人?

智能五笔居然不显示输入图标,让人无法选字。
由于我比较笨,不会用五笔,不能阐述什么的观点。

无坐标,一个玩家接了一个任务,完成了,最后回去交任务,转了半个小时找不到接任务的NPC
所有任务的NPC都会在地图有黄点显示。而且相关的插件中都有坐标的提示。而且你按M键后,可以自己制作标志,看来说这个的是对WOW还不够了解的玩家。

画面除了登入时的震憾,游戏中的画面有点让人失望(效果全开)
那请你找出一个比WOW画面还华丽,内涵还丰富的来。

杀怪动作呆板,节奏缓慢,杀怪杀的让人昏昏欲睡(很多人问,为什么杀怪动作不优美一点,不加点小光影)
你刚1级,是只会空砍。没听说哪个游戏,1级就会华丽魔法的。

: 【 在战神斩影(罗丁)的大作中提到:】
: :【(战神斩影)回复(猪猪蛋)的大作】
:
:
: 早上走了几家大型网吧,有人在玩魔兽世界
:
: ......
18楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
渐近线

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发表于:05年04月26日 13:49  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(渐近线)回复(战神斩影)的大作】

呵呵,怎么说那。
wow太“另类”,被泡菜网游折腾够的玩家还是需要一定的适应过程的。
好游戏是好游戏
经典的游戏也不是要全人类认同的。
下错了客户端,还在下载中
呵呵。希望九城走好。
百花齐放才是春么。
19楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
toy

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发表于:05年04月26日 13:49  〖直接回复〗 〖引用回复〗
其实啊,我是觉得中国的WOW公测面临最大的问题,倒不是什么上手啦画面啦风格啦,杂七杂八的,而是服务器的承载——对于玩家最直接的感受就是,能否顺利的登录游戏,能否流畅的运行游戏。这个问题相信也是真正准备付费玩WOW的中国玩家,最关心的问题,至于外挂、游戏氛围人为的原因暂且不论。

对于游戏官方说的各项数字,相信咱们所有人都已经习惯性的免疫了吧,我反正是看都没看,只有自己上游戏玩玩才能知道了。

今早上七点上线,虽然人不少但不卡,玩了半小时5级刚出新手村,到了闪金镇后下线上班。但谁都晓得这是因为登录的人少。现在就等着今晚的8点黄金人流高峰吧~若能不卡,WOW才算公测开一个好头~否则。。。

: 【 在猪猪蛋(何敏)的大作中提到:】
: :【(猪猪蛋)回复(战神斩影)的大作】
:
: 除了你之外,并不是只剩少数精英玩家。
: 你所说的很大的普遍性,还待证明。
:
: ......
20楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
cjmace

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发表于:05年04月26日 13:54  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(cjmace)回复(绕指三千)的大作】
建议9城把此帖做成F&Q的一部分……

21楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
剑齿虎

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发表于:05年04月26日 23:02  〖直接回复〗 〖引用回复〗

这个帖子里明显好几个都是9城自己写的,早就成了论坛回帖F&Q的部分了吧。

其实大家不真不应该说9城如何如何,其实现在范的错误都是暴雪的错,类似这种服务器程序崩溃的低级错误,其实韩国,欧洲都有,不是9城服务器买的差,而是他的程序还是存在不稳定问题

: 【 在cjmace(cjmace)的大作中提到:】
: :【(cjmace)回复(绕指三千)的大作】
: 建议9城把此帖做成F&Q的一部分……
:
22楼
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战神斩影

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发表于:05年04月26日 23:25  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(战神斩影)回复(剑齿虎)的大作】


留心晚上开始的17173魔兽论坛玩家关于魔兽的话题

除了仍然没有登陆上游戏玩家的抱怨,开始出现:魔兽不过如此,魔兽世界太让人失望了

集中的问题体现在操作,卡,人物丑,头转晕了,无方向感,找不到NPC

一家网吧老板昨天晚上开始体谅魔兽后放弃了

原因:转了一晚上,头已经转晕了

魔兽世界的成功路还长啊
23楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
cadeau

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发表于:05年04月27日 01:41  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(cadeau)回复(战神斩影)的大作】
这个游戏需要过滤一些玩家,至少不能理解这个游戏的玩家,想靠这个游戏赚钱的玩家,可能还有卖号的,现在装备是不能卖了,让游戏纯净点好!

24楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
猪猪蛋

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发表于:05年04月27日 02:42  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(猪猪蛋)回复(战神斩影)的大作】


还是少说废话吧。

魔兽不过如此,魔兽世界太让人失望了

那就看你本事了啊,
做一个就过如此的游戏啊,做一个太让人希望了的游戏啊。
25楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
lioons956

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发表于:05年04月27日 09:58  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(lioons956)回复(战神斩影)的大作】
发这样的帖子就要被乱喷的准备,呵呵。
其实不能要求所有的玩家都是精英,都是玩惯了星际、CS或者魔兽的高手,毕竟玩家群体还是以习惯了泡菜模式的玩家为主,这一点没有办法改变。所以没有必要对任何一个对WOW操作或者画面有意见的就一通乱喷。多一点理解,或许9C应该在基本的操作上对玩家多加以引导。
西方的游戏每次进来都会被非常多的玩家乱喷,这是很正常。不可能要求所有的玩家都有那个条件玩过MF、HF的,他们的怀疑的质问都不是无的放矢,应该想想如何正确引导他们才是最重要的,而不是一有这样的帖子就冲上去乱喷一通。。。

26楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
海归来

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发表于:05年04月27日 10:42  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(海归来)回复(lioons956)的大作】
楼主和你说的是9C该考虑的事情,讲的是如何运营的道理
而我个人想的却只是过滤掉跟风的人后,然后好好享受游戏
您瞧,两边的出发点和思考回路都不一样。又怎么能谈的上沟通?

然后呢,WOW操作再复杂,游戏再难于上手,画面再难看——也比大部分公司里运营的游戏强吧?
9C公司的运营手法再烂再差劲,前途再危机——高层的脑子也比大部分公司里的头清楚吧?

我说,大家难道就没觉得自己的心态上,有点不对劲了?
就好比昨天我一玩了2年传奇也只玩过传奇的朋友,一边看着我玩WOW,一边喋喋不休的评价着
WOW操作有多么不好
WOW的自由度有多低
WOW的画面有多难看
WOW的练级有多不爽
WOW的PK有多烂
再我不厌其烦的频繁点头去证明他的WOW和传奇相比不过如此的结论后,他才心安理得的跑回家挂机。

27楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
hypldd

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发表于:05年04月27日 11:04  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(hypldd)回复(战神斩影)的大作】


上帝啊,如来啊,真主啊,随便谁啊,期待你听见我的呼唤,让这些从来不看任何帮助任何玩家经验的“高手”离开这个游戏吧,祝福你


打了cs和魔兽3就是高手?差点一口水喷显示器上
28楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
爱哄哄

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发表于:05年04月27日 11:07  〖直接回复〗 〖引用回复〗
如果说网吧老板放弃了WOW,那简直就太假了,昨天进魔兽服务器,排队都排到了1000多名,WOW目前开了96服服务器,按平均500名算的话,至少有50000人在为进服务器而排队,哪个网吧敢说他会放过这个好机会?
还有,如果你觉得WOW不适应的话,那只能说明你永远不要玩全视角游戏了,千万别说你会玩CS,因为WOW要比CS简单的多。



: 【 在战神斩影(罗丁)的大作中提到:】
: :【(战神斩影)回复(剑齿虎)的大作】
:
:
: 留心晚上开始的17173魔兽论坛玩家关于魔兽的话题
:
: ......
29楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
战神斩影

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发表于:05年04月27日 11:33  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(战神斩影)回复(爱哄哄)的大作】


网吧老板放弃了魔兽世界,并不是说老板把网吧所有的魔兽删掉,而是他本人不玩这个游戏了。之所有提这个网吧老板,是因为他游戏玩得不少,而且对网吧某个游戏的推广能起很大的引导作用。有一定代表性


从来没有怀疑过魔兽世界公测时的火爆,公测时的火爆是在预料当中的,魔兽世界真正的考验是在一周后,收费后。


如果大家留意一下几个代表性游戏论魔兽世界的言论,你就会发现有一些不同了。

一些对魔兽世界操作,视角的抱怨声音开始出来了。如果在公测前,这些贴会被喷得体无完肤。现在只有小部份出来反对。

如果你真正有实地考察的态度,建议你走走十家大型网吧,随机抽抽抽多少人在玩魔兽世界,了解一下在玩魔兽世界玩家的一些意见。
30楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
hypldd

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发表于:05年04月27日 11:54  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(hypldd)回复(战神斩影)的大作】


从来不指望所有人都能接受,任何一个网游出来都会被骂的,都有不喜欢不适应的,你自己说的话就代表你思路本身就有问题。
坦白说,压根不期望魔兽能有太多人,无法忍受频道里面不停小白在问一些最简单的问题。

早就和朋友说过,魔兽公测开始,一定会满世界有人高呼不爽,不能自由pk,不能随意交换装备等等等,早就有准备的,现在的状况毫不出乎意料,还是那句话,wow不是给小白玩的。

说实话,真没想到donews会出现楼主这个帖子的,压根没想到donews会出现这种言论,而且指出的问题还如此小白。确实是小白问题,你所说的所有问题,如果你去看下官方论坛,或者看下艾泽拉斯论坛,你就不会问出来这种问题了。
31楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
jjjjchen

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发表于:05年04月27日 12:23  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(jjjjchen)回复(hypldd)的大作】

D2,WAR3剛出來的時候一樣被噴,最后還不是被大多數玩家認為是神作?

要噴WOW也要噴專業一點,WOW的服務器才是他最大的致命弱點
32楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
武道我理

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发表于:05年04月27日 12:49  〖直接回复〗 〖引用回复〗
这年头,剑宗的师叔内力强,气宗的徒弟剑法高,这可不是倒过来了吗?
路过路过,嘿嘿嘿

: 【 在海归来(王炳)的大作中提到:】
: :【(海归来)回复(lioons956)的大作】
: 楼主和你说的是9C该考虑的事情,讲的是如何运营的道理
: 而我个人想的却只是过滤掉跟风的人后,然后好好享受游戏
: 您瞧,两边的出发点和思考回路都不一样。又怎么能谈的上沟通?
:
: ......
33楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
zqslbrj

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发表于:05年04月27日 13:15  〖直接回复〗 〖引用回复〗
暂且把《魔兽世界》归类到“白领游戏”,不知道准确与否?

于是这样一归类,游戏是一款好游戏,............
但是有人把它的结局与《天堂》归于一类,是不是有点不恰当?

暂且不去议论,做总代的会不会把钱包涨得稀泥哗啦的烂。




34楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
海归来

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发表于:05年04月27日 13:27  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(海归来)回复(武道我理)的大作】
怎么着?谈市场谈运营谈游戏制作谈多了,就不能扯掉别的话题?
班上多了,,游戏的心就该没了?赚钱的事情想多了,玩的兴趣就活该减少?
话不是这样说的吧?

我以为,WOW,能给咱游戏制作行业带来的最大思考仅仅只是:
1、一个游戏的策划阶段就该从自己定位的市场角度方面去考虑
2、拿钱投资开发的人需要更加谨慎,对自己即将购买的产品是好是坏,应该进行更多方面的评价和考虑。





35楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
渐近线

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发表于:05年04月27日 14:17  〖直接回复〗 〖引用回复〗
说的是
我觉得wow对于中国的一部分玩家来说还是适应不了的
我看了一下,反对意见的还是大有人在的
但是真正喜欢的可能都是不下游戏的。
这个问题应该放到半个月以后去看,如果还是一进服务器就几百几百的队列。九城应该成功了一半。剩下的就看收费了。

: 【 在海归来(王炳)的大作中提到:】
: :【(海归来)回复(武道我理)的大作】
: 怎么着?谈市场谈运营谈游戏制作谈多了,就不能扯掉别的话题?
: 班上多了,,游戏的心就该没了?赚钱的事情想多了,玩的兴趣就活该减少?
: 话不是这样说的吧?
:
: ......
36楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
出鞘的君子剑

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发表于:05年04月27日 14:31  〖直接回复〗 〖引用回复〗


: 【 在战神斩影(罗丁)的大作中提到:】
: :【(战神斩影)回复(剑齿虎)的大作】
:
:
: 留心晚上开始的17173魔兽论坛玩家关于魔兽的话题
:
: ......
这其实很正常,就因为登陆不了游戏,或者频繁掉线当机的,才会窝了一肚子跑到17173上去发泄。绝大多数能顺利进服务器体验游戏的,目前可能还在WOW里流连忘返呢,谁有空跑到论坛上JJYY
37楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
cjmace

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发表于:05年04月27日 15:31  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(cjmace)回复(出鞘的君子剑)的大作】
26日晚上我进去了,是一个对WOW一无所知的,连挖尸体都不会的新人。虽然我是电信用户,但是我选的服务器是北京网通的,没办法,上海电信停止激活,进不去。

刚开始我也是到处在游戏里查看游戏自带的新人指南,对网络延迟JJYY,骂个不停,到处建新人,看看哪个新人村人最少。但是很可惜,我的努力显然是徒劳的,连最最难看的巨魔和牛头人那里也是N多人。等到11点左右,我已经练了3个5级,不同种族的号,同时也逐渐体会出WOW的好玩之处来了。

可以很负责地说,在晚上7:00-9:00时,任何一个服务器登陆都需要排队,这也意味着所有WOW服务器都处在爆满状态。在这个成绩面前,任何一个公测游戏宣称“同时在线达到10万人”恐怕都叫错了时候…………
38楼
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空空龙

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发表于:05年04月27日 23:28  〖直接回复〗 〖引用回复〗
靠,现在一区平均都有1800个在排队, 二区好象也1000了。
9C只开了不到100个服务器,现在光排队就有10来万了!
好象1个服务器容量4500人,4500*96=432000!才这么点,能不全满吗?
真不知道9C怎么想的,才开那么点服务器!!!胆子真小~

: 【 在cjmace(cjmace)的大作中提到:】
: :【(cjmace)回复(出鞘的君子剑)的大作】
: 26日晚上我进去了,是一个对WOW一无所知的,连挖尸体都不会的新人。虽然我是电信用户,但是我选的服务器是北京网通的,没办法,上海电信停止激活,进不去。
:
: 刚开始我也是到处在游戏里查看游戏自带的新人指南,对网络延迟JJYY,骂个不停,到处建新人,看看哪个新人村人最少。但是很可惜,我的努力显然是徒劳的,连最最难看的巨魔和牛头人那里也是N多人。等到11点左右,我已经练了3个5级,不同种族的号,同时也逐渐体会出WOW的好玩之处来了。
:
: ......
39楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
cjmace

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发表于:05年04月28日 09:15  〖直接回复〗 〖引用回复〗
我只见过1300的,1800的还真没见过。巨大反差啊,其他游戏一组服务器里有个千把人,运营商都要烧香拜佛谢恩了,而WOW则是光排队等着进游戏的就1000多人……

不知道3区开了以后的情况会是怎么样?拭目以待。

: 【 在空空龙(孔祥龙)的大作中提到:】
: :靠,现在一区平均都有1800个在排队, 二区好象也1000了。
: 9C只开了不到100个服务器,现在光排队就有10来万了!
: 好象1个服务器容量4500人,4500*96=432000!才这么点,能不全满吗?
: 真不知道9C怎么想的,才开那么点服务器!!!胆子真小~
:
: ......
40楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
hypldd

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发表于:05年04月28日 11:31  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(hypldd)回复(cjmace)的大作】


晚上6点半排队,肯定是1300以后
不过比起藏宝海湾好多了,经常是4000……
41楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
cjmace

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发表于:05年04月28日 11:55  〖直接回复〗 〖引用回复〗
4000?那不是起码4个小时后才能进去?换服咯,瞎凑热闹做啥?

: 【 在hypldd(黄勇鹏)的大作中提到:】
: :【(hypldd)回复(cjmace)的大作】
:
:
: 晚上6点半排队,肯定是1300以后
: 不过比起藏宝海湾好多了,经常是4000……
42楼
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loghost

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发表于:05年04月28日 13:16  〖直接回复〗 〖引用回复〗
对立鲜明的帖子总是那么热闹

魔兽火不火,大家用眼睛看也知道

玩家能不能适应在线人数也能反应

有本事在那叫嚣不好的这辈子你不要再玩这个。。。

不过暴雪是该好好调整下客户端

43楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
于连的手枪

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发表于:05年04月28日 14:48  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(于连的手枪)回复(loghost)的大作】

一流的游戏,三流的运营
我咋们小城市,除了大网吧的高校学生想玩,或者暂时玩了。。其他的还是讨论29号公测的休闲游戏。铺天漫地的海报和推广员都是SD的游戏。哎。。真可惜

44楼
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绕指三千

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发表于:05年04月28日 17:42  〖直接回复〗 〖引用回复〗

我很TMD不满,因为之前不知道,结果九城关了一区注册,害我晚了一天半才进去,结果我现在15级,我朋友20级,人家下WC,老子只能在外面做任务.

公测很多情况我是预料到了的,比如小白太多,游戏的时候在城里会很卡.不过基本上能接受了.

但是TNND每次上线要排一个小时的队,我就日了.九城不知道在搞什么锤子,多开几组服务器会死啊?

PS:WOW的操作是完全可以实现一鼠走天下,自动走上去打怪什么的,可以跟天堂2差不多.但问题是PK的时候会比较麻烦.因为你用鼠标不好跳和转身,也不能侧跑和绕圈跑.更不能面朝地人后退[避免被人用身后偷袭技能]所以只适合SOLO模式打等级低一点的怪物的时候这样设置.
其实我看别人玩传奇PK的时候,又是补血又是按技能,又是设置外挂,一样是双手忙得要死,所以拿操作是一个手还是两个手来做文章根本是胡扯.
WOW目前最大的问题就是输入法导致程序错误的问题,这么多版本了还没解决.;我就日了。
45楼
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战神斩影

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发表于:05年04月28日 23:03  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(战神斩影)回复(loghost)的大作】


如果你去过当初A3,天堂2的公测,你肯定预测这两个游戏必火

现在的火都是虚火,收费就是一道坎,到时侯你再到魔兽服务器看
46楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
cadeau

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发表于:05年04月28日 23:05  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(cadeau)回复(于连的手枪)的大作】
呵呵,1420,我在等待一小时,我只是一个上班族,只能通宵了,现在我每天通宵魔兽,我想不会就我一个吧,SD是不错,但是不要因为9C赚大,就眼红。休闲类有人玩,我不相信能赚超MS的钱,魔兽能让9C赚到传奇创造的奇迹,这个又一个网络游戏奇迹。

47楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
战神斩影

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发表于:05年04月28日 23:08  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(战神斩影)回复(loghost)的大作】


说它不好就不能玩了啊,什么逻辑

能登入服务器的的时侯,我还是要进入看看

因为魔兽世界这个游戏可能成中国游戏史上的典型的案例

,分析它为什么失败原因,为将来游戏吸取教训
48楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
cadeau

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发表于:05年04月28日 23:33  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(cadeau)回复(战神斩影)的大作】
还没失败,你就分析失败,有什么意义呢?SD失败的游戏多呢?什么DO,什么疯狂坦克,好多好多东西呢?你怎么不花点时间去分析呢?别没事情找事情,看问题别带有色眼镜。
49楼
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佛莲天下柔

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发表于:05年04月29日 10:11  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(佛莲天下柔)回复(cadeau)的大作】


是挺复杂的
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50楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
vill

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发表于:05年04月29日 10:16  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(vill)回复(cadeau)的大作】
拿WOW和CS比?那我CS可以暴头,WOW有吗?谁戴有色眼镜谁清楚,传奇成功了,还有人天天骂天天喊打,天堂2还没失败就有人天天冷嘲热讽,WOW还没成功你们就把它吹上了天,当成了神崇拜,好好反思吧,不要对WOW自由主义,对别的网游马列主义,清醒点吧你们这些号称玻璃扎fans的人!

51楼
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loghost

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发表于:05年04月29日 11:03  〖直接回复〗 〖引用回复〗
系统设置 界面设置 点击移动

钩上,这就是你要的传奇式操作
52楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
laochan

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发表于:05年04月29日 14:57  〖直接回复〗 〖引用回复〗
网游是怎么进化来的?是由娱乐到游戏,从文字到画面,然后才慢慢有了单机改网游,网游的第一要素是休闲是娱乐,任何在网游内外充“精英”的行为都是可笑的。

没有传统传奇类玩家的介入,WOW在大陆用点卡方式运营不死的话真是大公鸡也能下蛋了,而让浩方类的玩家大面积接受每月“高额”的点卡消费,做梦吧,他们可以买数千元一块的显卡,但绝不会每月给网游交上哪怕10元钱。只有暗黑战网那样一次性的CDkey才行。

过滤掉“菜鸟”玩家,别惹人发笑了,真那样的话大家都没得玩了,天天等着并区吧。

: 【 在爱哄哄(爱哄哄)的大作中提到:】
: : 我建议你去玩WINDOWS自带的纸牌游戏,那个肯定适合你。
: 象你这种人也就停留在N年前的游戏上了,你要是在游戏中把你这里说的话打出来,不被人笑死才怪。
:
: : 【 在战神斩影(罗丁)的大作中提到:】
: : :早上去体验了一下
: ......
53楼
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猪猪蛋

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发表于:05年04月29日 16:10  〖直接回复〗 〖引用回复〗
传奇是传奇,天堂2是天堂2,WOW是WOW。

毛主席说,没有调查就没有发言权。
根本不了解WOW的人,说WOW必死是非常可笑的。
胡主席说,要与时俱进;连主席说,要创造未来。
只相信昨天的人,只相信过去的东西的人,说WOW必死也是非常可笑的。

早在WOW测试之前就有很多人说WOW必死了吧?
这个可笑吗??
俺作为玻璃渣fans,是在自己亲身体验后才认为WOW就是新一代标准。
这个可笑吗?

可能两个都可笑。
但是可以比一比,谁更可笑。

你的话貌似正确,可惜只能骗骗一般玩家。

: 【 在vill(高君威)的大作中提到:】
: :【(vill)回复(cadeau)的大作】
: 拿WOW和CS比?那我CS可以暴头,WOW有吗?谁戴有色眼镜谁清楚,传奇成功了,还有人天天骂天天喊打,天堂2还没失败就有人天天冷嘲热讽,WOW还没成功你们就把它吹上了天,当成了神崇拜,好好反思吧,不要对WOW自由主义,对别的网游马列主义,清醒点吧你们这些号称玻璃扎fans的人!
:
54楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
etliwei

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发表于:05年04月29日 18:10  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(etliwei)回复(战神斩影)的大作】


我只能说楼主有点弱志 喜欢韩国泡菜~
55楼
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liu777

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发表于:05年04月30日 00:33  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(liu777)回复(猪猪蛋)的大作】

我可以负责任的说,现在叫好的都是刚接触WOW的人。
当初我们一起经历过美服内测、美服公测、韩服公测、美服收费的战友如今对WOW已激情不在,虽然,还是玩国服,但是远没有那会的疯狂。
虽然,只是短短的半年不到。
虽然,我们是D2站队。
虽然,我们对暴雪无比热爱。

还是老话,3个月内WOW是顶尖的网络游戏,地位不容动摇,3个月后WOW非常乏味。WOW的缺陷是系统上的缺陷,这种缺陷是暴雪故意设置的,除非全盘否定自己,否则,暴雪决不会修改。
56楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
猪猪蛋

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发表于:05年04月30日 08:34  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(猪猪蛋)回复(liu777)的大作】

并不是所有人都喜欢WOW,这是肯定的。
你说的情况也是肯定有的。

问题是,这个没有普遍性。

你和你的朋友总共有多少人???

俺也是玩了MF公测,HF公测的,
都是加的国人的工会。
那么多人,有早早就60级的,也有像俺一样刚玩的,
从来没有你说的这种情况。
57楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
值班人

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发表于:05年04月30日 11:20  〖直接回复〗 〖引用回复〗
WoW已经很让很让中国玩家眼睛一亮,兴奋了。
我身边叫好的全是没有玩过的WoW的人。倒是玩过WoW的人有一些不满的,比如排队比较长,停机,GM回复不及时等。
WoW的成功,其实已经为中国游戏开发商指出了一个更大空间,特别是将3D游戏推向了前所未有的高峰!

昨天刚开了3区24组机器,人又满了。9C应该可以早点收费了。


: 【 在liu777(刘昶)的大作中提到:】
: :【(liu777)回复(猪猪蛋)的大作】
:
: 我可以负责任的说,现在叫好的都是刚接触WOW的人。
: 当初我们一起经历过美服内测、美服公测、韩服公测、美服收费的战友如今对WOW已激情不在,虽然,还是玩国服,但是远没有那会的疯狂。
: 虽然,只是短短的半年不到。
: ......
58楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
liu777

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发表于:05年04月30日 12:55  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(liu777)回复(值班人)的大作】


根据现在情况,提早收费已成必然。
59楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
preliu

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发表于:05年04月30日 15:23  〖直接回复〗 〖引用回复〗
我的智商121,我也玩过很多游戏,而且非常不幸,有些游戏我玩得还不错。但我也觉得WOW中的操作有些不方便,当然,我已经把我的看法转给九城的人了,这说明我也没有“盼望着”9C出问题。
但我仍然认为,讨论问题就是讨论问题,玻璃渣的游戏品质确实向来还好,但这并不是说什么都好,他也不是神,他也有做得不到位的地方,如果说因为它是玻璃渣,所以我们就不能说他的游戏有缺点,而说它有缺点就证明自己很无知,很不懂游戏,那么,我想说的是:WOW不是皇帝的新衣,玻璃渣也不是毛主席。

时间会证明一切。

: 【 在猪猪蛋(何敏)的大作中提到:】
: :【(猪猪蛋)回复(战神斩影)的大作】
:
:
: 能把WOW玩成这样,
: 也算是人才了…………
: ......
60楼
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猪猪蛋

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发表于:05年04月30日 17:15  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(猪猪蛋)回复(preliu)的大作】


美国人是美国人,韩国人是韩国人。
美国人长得本来就不像韩国人,这是自然规律。
如果说,因为美国人长得不像韩国人,所以美国人必然不行,
这是很可笑的。
因为,美国人本来就不像韩国人。

你可以找美国人的缺点,
但是你要把美国人不如韩国人“韩派”当作缺点,
俺同样认为是非常可笑的。
61楼
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核桃

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发表于:05年05月01日 21:25  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(核桃)回复(战神斩影)的大作】

  虽然是存在这样那样的问题,但是偶们这些有点点疯狂的迷们对WOW的期望还是很大滴~~最起码它出现在中国,就已经是一件令我们疯狂的事情了~

  WOW迷别因为评论而动气,自己支持就好~其实凭心而看楼主的观点,一部分观点我有同感,也从另一部分观点看出来,楼主玩wow的时间比我还短啊!

附带夸一句——“丑不是罪,可也应该弄一个象样的角色让玩家有一个选择的权利,全部统一的丑。”

  ——哈哈,这个经典,想象一下说这句话的玩家的表情吧。但是转过头来他又练了个牛头人,或者兽人,最后渐渐觉得自己真的很帅……
62楼
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于连的手枪

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发表于:05年05月02日 14:35  〖直接回复〗 〖引用回复〗


: 【 在值班人(常于飞)的大作中提到:】
: WoW的成功,其实已经为中国游戏开发商指出了一个更大空间,特别是将3D游戏推向了前所未有的高峰!
:
: 昨天刚开了3区24组机器,人又满了。9C应该可以早点收费了。
: ......
WOW可能会成功,但是在收费前说成功为时过早
我留意了一下你所有的发言,都比较偏激,视线太长太累,太短太狭隘。而你,集合了所有的优点!
63楼
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一刀又一刀

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发表于:05年05月03日 08:14  〖直接回复〗 〖引用回复〗
吵的要死,真好玩你还不去玩还在这里叫,拿工资的么?

wow在韩国失败已经是公认了,也只有你这个闭着眼睛说wow不当机的人在争

: 【 在猪猪蛋(何敏)的大作中提到:】
: :【(猪猪蛋)回复(preliu)的大作】
:
:
: 美国人是美国人,韩国人是韩国人。
: 美国人长得本来就不像韩国人,这是自然规律。
: ......
64楼
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爱哄哄

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发表于:05年05月03日 09:24  〖直接回复〗 〖引用回复〗
真贱,说别人的时候想想自己,也不知道这两天谁叫的欢呢,你好象确实是拿工资的。你只说wow在韩国失败,但是总比某些游戏要好的多吧,你怎么不说他在mf的成功?说wow当机,那拿出哪天,几分几秒来。


: 【 在一刀又一刀(胡一刀)的大作中提到:】
: : 吵的要死,真好玩你还不去玩还在这里叫,拿工资的么?
:
: wow在韩国失败已经是公认了,也只有你这个闭着眼睛说wow不当机的人在争
:
: : 【 在猪猪蛋(何敏)的大作中提到:】
: ......
65楼
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出鞘的君子剑

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发表于:05年05月04日 17:37  〖直接回复〗 〖引用回复〗


: 【 在一刀又一刀(胡一刀)的大作中提到:】
: : 吵的要死,真好玩你还不去玩还在这里叫,拿工资的么?
:
: wow在韩国失败已经是公认了,也只有你这个闭着眼睛说wow不当机的人在争
:
: : 【 在猪猪蛋(何敏)的大作中提到:】
: ......
公认失败?你说这话依据从何而来?怎么我在国内的媒体上从没见过类似的报道?倒是 1t1t的最新韩国游戏排行榜上还显示 WOW位居前五。即便WOW在韩国真的表现不佳,那又能说明啥问题。拿 HF的标准来衡量推断 CWOW的发展走势,真是搞笑。

66楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
核桃

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发表于:05年05月04日 19:58  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(核桃)回复(一刀又一刀)的大作】

进去了啊!在排队~
67楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
一刀又一刀

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发表于:05年05月05日 11:14  〖直接回复〗 〖引用回复〗
国内没报道是因为九城用银弹攻势把新闻压了,那篇文章是17173写的,出来1天多被压掉了。在那个时候,已经跌到第6位了。17173引用的排行榜是韩国最权威的排行榜,1t1t的排行榜来出处都没有。

其实就算是前5位,作为wow,能算成功么?排在他前面的是什么游戏?热血江湖,英雄等名不见经传的游戏,说实话,1t1t的榜真够假的,这两个游戏怎么可能超过洛奇呢?天堂和天堂2的地位依然是稳固无比,真叫做骗骗国内人。

: 【 在出鞘的君子剑(出鞘的君子剑)的大作中提到:】
: :
68楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
爱哄哄

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发表于:05年05月05日 12:02  〖直接回复〗 〖引用回复〗
这位朋友,你们盛大是不是什么都是以韩国排行耪为标准的?全世界只有韩国有网络游戏?

: 【 在一刀又一刀(胡一刀)的大作中提到:】
: : 国内没报道是因为九城用银弹攻势把新闻压了,那篇文章是17173写的,出来1天多被压掉了。在那个时候,已经跌到第6位了。17173引用的排行榜是韩国最权威的排行榜,1t1t的排行榜来出处都没有。
:
: 其实就算是前5位,作为wow,能算成功么?排在他前面的是什么游戏?热血江湖,英雄等名不见经传的游戏,说实话,1t1t的榜真够假的,这两个游戏怎么可能超过洛奇呢?天堂和天堂2的地位依然是稳固无比,真叫做骗骗国内人。
:
: : 【 在出鞘的君子剑(出鞘的君子剑)的大作中提到:】
: ......
69楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
武道我理

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发表于:05年05月05日 13:17  〖直接回复〗 〖引用回复〗
比起欧美市场,韩国对中国市场更有参考价值。
这是一个具有理性的人会得出的结论。

当然,9C的3亿广告费不是白砸的,谁谁谁(我没说是你啊,不要心虚)这样贼喊抓贼的枪手肯定请了不少。好歹也有几千号人吧。不然钱花到哪里去了?

: 【 在爱哄哄(爱哄哄)的大作中提到:】
: : 这位朋友,你们盛大是不是什么都是以韩国排行耪为标准的?全世界只有韩国有网络游戏?
:
: : 【 在一刀又一刀(胡一刀)的大作中提到:】
: : : 国内没报道是因为九城用银弹攻势把新闻压了,那篇文章是17173写的,出来1天多被压掉了。在那个时候,已经跌到第6位了。17173引用的排行榜是韩国最权威的排行榜,1t1t的排行榜来出处都没有。
: :
: ......
70楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
猪猪蛋

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发表于:05年05月05日 16:38  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(猪猪蛋)回复(一刀又一刀)的大作】


本来不想回帖子的,
但是手痒。

开了回帖的页面,又不知道说什么好。

不和你争了。

跟紧韩国人吧~
祝愿你跟得越来越紧!
韩国万岁!
71楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
猪猪蛋

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发表于:05年05月05日 16:46  〖直接回复〗 〖引用回复〗
理性???

什么叫理性???

BUY Korea,
你应该看过吧?
极其激动人心。
韩国是一个很团结,也很脆弱、很敏感的国家。
动不动就要自焚,切手指。
暴雪进军韩国,本来就不是一个什么英明的决定。

韩国的网游产业比较发达,
韩国的网游市场比较成熟,
还有韩国比较小。

这些都足以使韩国的本土产品对暴雪对WOW形成更有力的阻击。


中国呢?
中国的网游产业发达吗?
中国的网游市场成熟吗?
中国小吗???
在中国,哪个公司,哪个产品,可以对WOW形成有力的阻击?

胡书记邀请连战来参访,说明了什么?
说明了中国不仅仅是市场开放,思想更开放。

理性??
理性在哪里??

是啊~是啊~
韩国万岁!
韩国万岁去吧~

看看韩国人能帮你赚多少钱。

: 【 在武道我理(武道我理)的大作中提到:】
: : 比起欧美市场,韩国对中国市场更有参考价值。
: 这是一个具有理性的人会得出的结论。
:
: 当然,9C的3亿广告费不是白砸的,谁谁谁(我没说是你啊,不要心虚)这样贼喊抓贼的枪手肯定请了不少。好歹也有几千号人吧。不然钱花到哪里去了?
:
: ......
72楼
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武道我理

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发表于:05年05月05日 19:22  〖直接回复〗 〖引用回复〗
你喊的口号,和网游市场关系不大。
中韩的两国的网游消费者,最大区别在于韩国的玩家平均素质更高一点。
至于切手指,比起在某某门自焚的中国人,冲动值还差了那么一点。

至于“阻击”谁谁谁,就太抬举谁谁谁了。
看看刚出来的梦幻国度的在线人数吧,再看看梦幻西游,大话西游收费并运营多年之后现在的在线人数。
同学,不说别的,就说金山的封神榜,也不见得比魔兽世界差多少啊。起码人家收费后还有十万。
闭着眼睛叫是很畅快的,但是拜托你不要替别人自大。别人会脸红的。
: 【 在猪猪蛋(何敏)的大作中提到:】
: :理性???
:
: 什么叫理性???
:
: BUY Korea,
: ......
73楼
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武道我理

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发表于:05年05月05日 20:56  〖直接回复〗 〖引用回复〗
知错能改,善莫大焉,你只要明白在中国比魔兽世界强势的好游戏满地都是,没人有空去“阻击”这么一款东西,那就是施主莫大的福气了。

提醒一下,盛大的梦幻国度是冲着网易去的。九城的枪手们不要自作多情。
至于什么跟着韩国人的尾巴,总比跟着美国人的屁股要好。毕竟韩国是网游大国。已经成功的“阻击”了美国人。我们若真的发了神经要“阻击”谁谁谁,还是多参考一下韩国人把。

: 【 在猪猪蛋(何敏)的大作中提到:】
: :【(猪猪蛋)回复(武道我理)的大作】
:
:
: 同学,你要明白。
: 俺没说过梦幻西游不好,俺也没说过封神榜不好(这个是俺不了解)。
: ......
74楼
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suiqingwa

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发表于:05年05月05日 22:05  〖直接回复〗 〖引用回复〗


: 【 在cadeau(李寻欢)的大作中提到:】
: :【(cadeau)回复(于连的手枪)的大作】
: 呵呵,1420,我在等待一小时,我只是一个上班族,只能通宵了,现在我每天通宵魔兽,我想不会就我一个吧,SD是不错,但是不要因为9C赚大,就眼红。休闲类有人玩,我不相信能赚超MS的钱,魔兽能让9C赚到传奇创造的奇迹,这个又一个网络游戏奇迹。
:
等你丢了工作,你就知道WOW的好了.原来玩WOW肚子可以不饿..
75楼
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猪猪蛋

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发表于:05年05月06日 00:48  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(猪猪蛋)回复(武道我理)的大作】
俺不想吵架,没意思。
同学,俺要提醒你一下,
俺是WOW的兼职枪手,不是9C的枪手,
只要9C还不至于太过分,俺就玩。

俺还要提醒你一下,比WOW强势的游戏遍地都是,
这只是你的看法,
你也不能证明你的看法,只能看看你的嗓门够不够大。

暴雪出过N个精品,
赢得过N个玩家的好评和信赖,
为N个玩家带来过或正在带来快乐。
暴雪有资格获得玩家的崇拜。
而如你之流,则完全没有。

俺关于WOW的好评,有崇拜的成分在内,
你关于WOW的恶评,俺以小人之心,认为有嫉妒的成分。

暴雪已经证明过自己的能力,
已经成功证明过自己的能力。
而你还没有。
你现在只是在锻炼你的嗓门而已。

能力是要靠成绩说话的,
不是靠嗓门,也不是看谁喊“老子天下第一”喊得最欢。
在你没有证明自己之前,
你只是一个随波逐流者,
而且只是某一个波,某一个流。

传奇是成功了,但是并不等于其他韩派也能成功,
更多的人看重的是传奇的优点,而不是缺点。
几个欧美网游是失败了,但是并不等于以后的欧美网游都会失败。
而更多的人,看到的是欧美派的缺点,不是优点。

同样是学习。
学韩国人,是一件很自然的事,很有面子的事,
但是学欧美之流,就是不行,就是必死。

俺不吵了,吵来吵去,上火还得罪人。
你说服不了俺,俺也说服不了你。
76楼
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武道我理

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发表于:05年05月06日 12:15  〖直接回复〗 〖引用回复〗
呵呵, 少来这一套。
国内(国外其实也一样)一些邪教教徒最擅长的一套就是把持反对意见的人都说成妒忌自己或者恐惧自己,以此来维持邪教自我为中心,高人一等的催眠性满足感。
偶妒忌啊,妒忌网易,妒忌盛大,可是要我妒忌WOW,那可有一定难度。那是和偶风马牛不相及的东西啊。偶是个制作者,怎么会妒忌一个代理产品呢?何况是个还没收费的代理产品?
说到:“带来欢乐”,传奇给玩家带来的欢乐人次,远比大菠萝的多吧?
此外, 我发现你的对白中有一个逻辑前提:“说韩国好是赚不到钱的”
推论:“说美国好,是赚得到钱的。”
你赚了多少钱啊?嗯?


: 【 在猪猪蛋(何敏)的大作中提到:】
: :【(猪猪蛋)回复(武道我理)的大作】
: 俺不想吵架,没意思。
: 同学,俺要提醒你一下,
: 俺是WOW的兼职枪手,不是9C的枪手,
: 只要9C还不至于太过分,俺就玩。
: ......
77楼
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猪猪蛋

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发表于:05年05月06日 12:35  〖直接回复〗 〖引用回复〗
所以说,没什么好争的。
有些人认为“韩国好才能在赚到钱”
有些人认为“说美国好才能赚到钱”
这个本来就是不可调和的矛盾。
说韩国好,你又能多赚多少呢?

说到嫉妒,这个不能怪别人,只能怪你自己。
你对WOW的厌恶火星人都能看出来,
但是每次你说WOW这不好那不好的时候你都无法证明你的观点。
你永远永远只能以韩派游戏、以过去的成功的东西为标准来说事。
这是一个很可笑的逻辑。

前几年网游刚出来的时候,不是新的??
这么说,网游刚出来的时候,您应该大张旗鼓地用单机游戏标准来批判网游才对的。

简而言之,就是,你想说WOW不好,而且乐此不疲,但是又没有什么信服的说法,所以,只能说你,嫉妒。

传奇给更多的玩家带来快乐?
很好~
这句话你应该早点说,俺就不会费时间和你争了。
没人否认传奇创造的财富,但是要说到为用户带来快乐,
俺只能说,你才是真正意志坚定的邪教徒。
或许你该去卖白粉,那样能创造更多的财富,
也能为用户带来更多更爽的快乐(以忽略用户健康为前提)。

: 【 在武道我理(区豪)的大作中提到:】
: :呵呵, 少来这一套。
: 国内(国外其实也一样)一些邪教教徒最擅长的一套就是把持反对意见的人都说成妒忌自己或者恐惧自己,以此来维持邪教自我为中心,高人一等的催眠性满足感。
: 偶妒忌啊,妒忌网易,妒忌盛大,可是要我妒忌WOW,那可有一定难度。那是和偶风马牛不相及的东西啊。偶是个制作者,怎么会妒忌一个代理产品呢?何况是个还没收费的代理产品?
: 说到:“带来欢乐”,传奇给玩家带来的欢乐人次,远比大菠萝的多吧?
: 此外, 我发现你的对白中有一个逻辑前提:“说韩国好是赚不到钱的”
: ......
78楼
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武道我理

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发表于:05年05月06日 14:15  〖直接回复〗 〖引用回复〗
同学,你已经充分将邪教的思维方式在这个回帖中暴露无遗了。
我“对WOW的厌恶”,居然成了“妒忌WOW”的铁证,阁下的逻辑果然满是邪教味道,我厌恶的人多了,例如FLG的枪手,MH网的口号男,吃了个肯德基就以为自己在五星级宾馆吃了法国大餐的伪小资,深恐别人不知道味千拉面和兰州牛肉面有区别的世界末救世主。自以为是小岛秀夫钦点代言人并以此身份在中国游戏开发者面前装英雄的合金装备FANS等。
这些人我都很厌恶,难道说我很妒忌他们吗?哈哈哈哈。

从你的字里行间不难看出你对我发言权的质疑,例如没有超越暴雪就不配对暴雪产品评论等,我倒奇怪,这世界上那么多外行人,甚至只是玩了那么两个游戏的玩家,倒敢在一大队游戏制作人面前大放厥词。这就叫什么仗人势啊?
: 【 在猪猪蛋(何敏)的大作中提到:】
: :所以说,没什么好争的。
: 有些人认为“韩国好才能在赚到钱”
: 有些人认为“说美国好才能赚到钱”
: 这个本来就是不可调和的矛盾。
: 说韩国好,你又能多赚多少呢?
: ......
79楼
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猪猪蛋

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发表于:05年05月06日 14:34  〖直接回复〗 〖引用回复〗
这就叫什么仗人势啊?
这句话就可以证明你是邪教人士。

知道肯德基和哈根达斯垃圾的人,多的是,不止你一个。
合金装备也就PS的一代还不错。

不是对你发言权的质疑,而是对你发言内容有放P嫌疑的质疑。

我倒奇怪,这世界上那么多外行人,甚至只是玩了那么两个游戏的玩家,倒敢在一大队游戏制作人面前大放厥词。
什么叫“大放厥词”呢?
俺是暴雪fans,俺当然会有兴趣去寻找WOW的优点,并说出来。
除了吵架的帖子,俺说的关于WOW的评论,哪些有重大错误了?
你是混这行的,对于新的产品,
没兴趣去发现学习别人的优点,反而是一味的冷嘲热讽,
到处挑毛病,同时以天才自居,这不叫“大放厥词”?
米卢虽然不匝地,但是他说“态度决定一切”,你应该听过吧?

你爱说什么是你的自由,但是若要别人相信你不是在嫉妒,
很难,非常难。

“在中国游戏开发者面前装英雄”
装英雄?谁装了?俺没看见。
俺只看见以“中国游戏开发者”自居的一些人在装狗熊。

: 【 在武道我理(区豪)的大作中提到:】
: : 同学,你已经充分将邪教的思维方式在这个回帖中暴露无遗了。
: 我“对WOW的厌恶”,居然成了“妒忌WOW”的铁证,阁下的逻辑果然满是邪教味道,我厌恶的人多了,例如FLG的枪手,MH网的口号男,吃了个肯德基就以为自己在五星级宾馆吃了法国大餐的伪小资,深恐别人不知道味千拉面和兰州牛肉面有区别的世界末救世主。自以为是小岛秀夫钦点代言人并以此身份在中国游戏开发者面前装英雄的合金装备FANS等。
: 这些人我都很厌恶,难道说我很妒忌他们吗?哈哈哈哈。
:
: 从你的字里行间不难看出你对我发言权的质疑,例如没有超越暴雪就不配对暴雪产品评论等,我倒奇怪,这世界上那么多外行人,甚至只是玩了那么两个游戏的玩家,倒敢在一大队游戏制作人面前大放厥词。这就叫什么仗人势啊?
: ......
80楼
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战神斩影

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发表于:05年05月06日 14:41  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(战神斩影)回复(猪猪蛋)的大作】


给我的感觉目前魔兽世界正在走A3,天堂2的老路

公测火爆---------→服务器登陆(玩家抱怨)-----→公测中出现外挂-------外挂泛滥


预计会出现这几种结果:


1 外挂横行 技术封挂不及时--------→收费偏高-------→半死不活

2 外挂横行 九城大规模封号+收费偏高-------→半死不活

3. 也有可能在技术封挂不得力情况下,使用强力手段对用外挂玩家封号,但凭借着暴雪在玩家心目中的地位,仍然活着,活得很好



不过,历来对用外挂玩家封号,删号的的游戏都摔得很惨。

81楼
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出鞘的君子剑

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发表于:05年05月06日 15:17  〖直接回复〗 〖引用回复〗


: 【 在战神斩影(罗丁)的大作中提到:】
: :【(战神斩影)回复(猪猪蛋)的大作】
:
:
: 给我的感觉目前魔兽世界正在走A3,天堂2的老路
:
: ......网星的魔力宝贝大规模封过不少号,人家似乎活的不错嘛
82楼
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liu777

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发表于:05年05月06日 15:21  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(liu777)回复(战神斩影)的大作】

我到不认为外挂能有多大影响,WOW设计决定金钱无用,装备不能交易,满级很快。这些特点决定了外挂的生存空间很小。

WOW最大问题是乐趣的持续性,玩久了就知道,尤其是3个月后明显(根据中国人的勤奋来看,这个时间很可能大大缩短),WOW后期非常枯燥,只是组队副本RAID,时间长了有种呕吐的感觉。

另外说一下,加速瞬移在MF测试就有,半年了还没解决,对暴雪的技术,及反应能力不要抱太大期望。
83楼
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武道我理

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发表于:05年05月06日 15:33  〖直接回复〗 〖引用回复〗
不要恼羞成怒又来扣帽子,如果是我眼中好的东西,偶一向是学习的。例如EQ2的许多设计,例如工会战争的许多设计,又例如许多国产游戏大作的优点。只是你眼中的“优点”,很可能是我研究烂了的东西,不觉得有什么新意罢了。例如WOW迷津津乐道的副本啊,职业配合啊之类的东西。这东西几乎可以说是个策划就应该研究过,只有做和不做的选择和优先度罢了。
固步自封的帽子,留给知道肯德基和哈根达斯是垃圾,却照样吃的人吧。
: 【 在猪猪蛋(何敏)的大作中提到:】
: :这就叫什么仗人势啊?
: 这句话就可以证明你是邪教人士。
:
: 知道肯德基和哈根达斯垃圾的人,多的是,不止你一个。
: 合金装备也就PS的一代还不错。
: ......
84楼
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猪猪蛋

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发表于:05年05月06日 15:33  〖直接回复〗 〖引用回复〗
一会下副本,俺要保持好心情。

再吵下去也就是骂街。
这个坛子除了中庸派,就是韩派和欧美派。
不可调和的对立。

俺是用户,不扯这些东西很正常,胡扯一下也无关痛痒。
公司老总不扯这些也正常,投资是为了赚钱,不是做公益。
不过,如果要以“中国游戏开发者”自居的话,
那就应该有创造价值,服务用户的理念。
不要以为在行里混几年,这个帽子就理所当然的戴在你头上。

85楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
武道我理

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发表于:05年05月06日 15:40  〖直接回复〗 〖引用回复〗
嗯,
1:你可知道服务用户的前提是什么?目的是什么?
2:你可知道我们要服务的用户分多少类?他们的最高需求是什么?
3:如何最大化地满足用户的需求?是不是在香烟的包装上打几个字“吸烟有害健康”,就是服务用户?
4:……

制作人永远站在商人一方,商人永远站在最大客户群一方。

: 【 在猪猪蛋(何敏)的大作中提到:】
: :一会下副本,俺要保持好心情。
:
: 再吵下去也就是骂街。
: 这个坛子除了中庸派,就是韩派和欧美派。
: 不可调和的对立。
: ......
86楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
preliu

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发表于:05年05月06日 22:12  〖直接回复〗 〖引用回复〗
麻烦您看一下我的贴子,我确实说的是"操作不方便",我没有把WOW 去跟韩国游戏去比较,我觉得即使是和CS去比较,也还是操作不方便.
您不要过于激动,仔细看看我的话再和我辩论,谢谢

: 【 在猪猪蛋(何敏)的大作中提到:】
: :【(猪猪蛋)回复(preliu)的大作】
:
:
: 美国人是美国人,韩国人是韩国人。
: 美国人长得本来就不像韩国人,这是自然规律。
: ......
87楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
Dash

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发表于:05年05月06日 22:36  〖直接回复〗 〖引用回复〗
WOW,史诗般的游戏
88楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
gsx

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发表于:05年05月07日 23:48  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(gsx)回复(Dash)的大作】


真希望如楼主所说,能过滤大批的基本玩家。

tmd现在每次进wow,排队排到800多名,得等近1个小时,我靠,怎么这帮人不知难而退,还搞的这么拥挤呢?

凡说wow不好的人,你们有几个人用过linux,但是否也说linux不好?
89楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
海归来

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发表于:05年05月08日 15:12  〖直接回复〗 〖引用回复〗
历来对外挂封号删号封堵外挂的都死的很惨?

被称为外挂横行的《传奇》里
删复制装备。封加速穿人外挂封累计到现在,早已经封的不计其数
国产网游的骄傲《梦幻西游》《大话西游》
封恶性外挂, 对外挂封号删号,累计到今,也是不计其数

外挂分两种,却总有人喜欢混淆为一谈。哪款运营良好的网游没有封过恶性外挂?——只要对恶性外挂做封堵,游戏本身诸多系统不亲自参加就体验不到乐趣,又怕什么脱机外挂?




: 【 在战神斩影(罗丁)的大作中提到:】
: :【(战神斩影)回复(猪猪蛋)的大作】
:
:
: 给我的感觉目前魔兽世界正在走A3,天堂2的老路
:
: ......
90楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
大闸蟹

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发表于:05年05月08日 16:01  〖直接回复〗 〖引用回复〗
游戏难度和智商有关
有人说微软空档接龙很难



- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

译盟中国www.trans.org.cn
91楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
spook

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发表于:05年05月08日 16:12  〖直接回复〗 〖引用回复〗


: 【 在liu777(刘昶)的大作中提到:】
: :【(liu777)回复(战神斩影)的大作】
:
: 我到不认为外挂能有多大影响,WOW设计决定金钱无用,装备不能交易,满级很快。这些特点决定了外挂的生存空间很小。
:
: WOW最大问题是乐趣的持续性,玩久了就知道,尤其是3个月后明显(根据中国人的勤奋来看,这个时间很可能大大缩短),WOW后期非常枯燥,只是组队副本RAID,时间长了有种呕吐的感觉。
: ......
WOW 对战才是真正的精华之所在
92楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
liu777

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发表于:05年05月08日 17:49  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(liu777)回复(spook)的大作】

:WOW 对战才是真正的精华之所在

对战又叫PK吧?得,又回到泡菜的老路上。
WOW的荣誉系统设计的非常失败,无时无刻的恶意PK,高级的屠杀低级的,世界地图上无法练级,无法作任务,欧美玩家早就怨声载道。

真想对战,还不如切几把CS爽。
93楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
本司

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发表于:05年05月08日 19:54  〖直接回复〗 〖引用回复〗
网络游戏最大的乐趣就是人与人之间的互动,每种游戏都有自己的表现形式,但只有PK才能完美的诠释人与人之间的互动,我说的PK是那种几个月甚至几年的长时间敌对,这样能极大地调动玩家的热情
94楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
双子座的风

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发表于:05年05月09日 17:22  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(双子座的风)】
吵来吵去,不管魔兽怎么好怎么烂,玩的人多和玩的人表示是种享受已经是不争的事实。至少我跟我身边的朋友都为山口山着迷。
不否认魔兽还有不足。
借用一句朋友的话:
艾泽拉斯五日游,除了无比的崇敬感叹和不断的意外惊喜外,对加速外挂的仇恨的达到极点。。。。生命不息,梦想不断。
PS:鄙视所谓自认是策划高手的XX人,就跟一垃圾快死游戏的策划聊天时鄙视WOW这不行那不好一样。


95楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
iroryagame

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发表于:05年05月10日 09:31  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(iroryagame)回复(双子座的风)的大作】


不说什么了,楼主只适合韩国游戏。
96楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
出鞘的君子剑

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发表于:06年02月23日 19:10  〖直接回复〗 〖引用回复〗


: 【 在战神斩影(罗丁)的大作中提到:】
: :【(战神斩影)回复(猪猪蛋)的大作】
:
:
: 给我的感觉目前魔兽世界正在走A3,天堂2的老路
:
: ......
啥也不说了,楼猪牛人哇
97楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
出鞘的君子剑

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发表于:06年02月23日 19:13  〖直接回复〗 〖引用回复〗


: 【 在武道我理(区豪)的大作中提到:】
: : 知错能改,善莫大焉,你只要明白在中国比魔兽世界强势的好游戏满地都是,没人有空去“阻击”这么一款东西,那就是施主莫大的福气了。
:
: 提醒一下,盛大的梦幻国度是冲着网易去的。九城的枪手们不要自作多情。
: 至于什么跟着韩国人的尾巴,总比跟着美国人的屁股要好。毕竟韩国是网游大国。已经成功的“阻击”了美国人。我们若真的发了神经要“阻击”谁谁谁,还是多参考一下韩国人把。
:
: ......
有您这样高瞻远瞩的业界强人,真是中国游戏界之幸!
98楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
hypldd

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发表于:08年03月27日 15:26  〖直接回复〗 〖引用回复〗


: 【 在战神斩影(罗丁)的大作中提到:】
: :【(战神斩影)回复(loghost)的大作】
:
:
: 说它不好就不能玩了啊,什么逻辑
:
: ......
被人翻出来了这个帖子,忽然想到了,当年罗丁貌似说要研究魔兽失败的原因,不知研究出来了什么?tbc应该早点开放?
99楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
白鸦

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发表于:08年03月31日 16:20  〖直接回复〗 〖引用回复〗
这贴现在看着真欢乐


100楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
海归来

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发表于:08年04月01日 14:53  〖直接回复〗 〖引用回复〗


: 【 在白鸦(刘尧)的大作中提到:】
: :这贴现在看着真欢乐
:
:
简直太TM欢乐了

害我也忍不住跳出来.
101楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
cjmace

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发表于:08年04月29日 15:56  〖直接回复〗 〖引用回复〗


: 【 在海归来(王炳)的大作中提到:】
: :
:
: : 【 在白鸦(刘尧)的大作中提到:】
: : :这贴现在看着真欢乐
: :
: ......
我也跳出来了。从这帖子上看,3年前的我还真是小菜鸟一个,哈哈。

现在回头看这个帖子,我觉得大家在3年前是不是都忽略了二条:
1、BLZ的更新能力,或者叫后续开发能力。BLZ是不会坐着等死的,纵然问题很多,但他们总能及时改掉。可能按我们3年前的理解,一个游戏一年内有2次大更新都算了不起了。但这个观念现在已经完全被BLZ颠覆掉啦。
2、BLZ对游戏的理解。WOW不卡等级卡装备,这个真是抓得太准了,全世界玩家都通杀掉。

至于后来WOW从精英玩家向休闲玩家的转变定位,也是蛮经典的,直接帮助CWOW的人数冲破100万。
102楼
 帖子主题:RE:魔兽世界公测了,操作复杂,难于上手,前途危险
出鞘的君子剑

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发表于:08年07月15日 11:04  〖直接回复〗 〖引用回复〗
【(出鞘的君子剑)回复(cjmace)的大作】


呵呵,这坟挖的……想想当年某些所谓专业人士的论调,现在看来仍觉得好笑。WOW生命力之强大,远远超过绝大多数人的想象,包括我这个乐观派在当时都未能料到其能取得如此辉煌

二流企业做产品,一流企业做标准。副本、套装、战场、竞技场……这些概念早已被无数的跟风之作抄袭、借鉴
103楼
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赌徒

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发表于:08年08月11日 14:02  〖直接回复〗 〖引用回复〗
我也冒个泡

: 【 在海归来(王炳)的大作中提到:】
: :
:
: : 【 在白鸦(刘尧)的大作中提到:】
: : :这贴现在看着真欢乐
: :
: ......
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